beetle beetle

Интервью BRC с I'am'Pain

Сегодня в гостях у BioWare.ru самый молодой член нашей команды, недавно присоединившийся к переводчикам — I’am’Pain.
BRC: Привет. Добро пожаловать в ряды переводчиков. Мы очень рады тебя видеть, и рады, что ты согласилась ответить на наши вопросы
I’am’Pain: Hi ^^
BRC: Ты на сайте с 2009 года. Как за эти семь лет изменился портал и I’am’Pain?
I’am’Pain: Ну, для начала, изменился мой ник (2012 год). Дальше все как в тумане.
beetle beetle

Интервью BRC с malign

У нас в гостях Malign — интересный в общении человек, но покинувший стан переводчиков BRC. Но ведь бывших Героев не бывает. Не так ли?
BRC: Привет. Спасибо, что смог выделить пару минут в своем непростом графике и ответить на наши вопросы.
Malign: Ну, у меня не было особого выбора. Честно (Смеется)
BRC: Как мы должны представлять себе Малигна? Парень с чулком на голове это слишком жестко (Смеется)
Malign: На этот вопрос я отвечу просто. Просто себя показав.
beetle beetle

Мнение: На вкус и цвет товарища нет? Или: Хватит отбеливать Дориана Павуса

Далеко не новость, что мир игр населен в основном протагонистами, внешность которых мы бы назвали «европейской», или, как еще называют, «белыми». Каких-то «цветных» персонажей обычно либо делают персонажами второго плана, злодеями, ну или просто пушечным мясом — а большую часть эфирного времени их просто нет. Такова реальность мира, когда преимущественно европейские лица из медиаиндустрии запираются в некоем искусственном вакууме, созданном годами бытового расизма и сексизма в обществе, выработавшем привычное предпочтение определенных типажей. В конце концов, именно эти типажи приносят больше денег, которые можно потом потратить на производство. Хоть некоторые компании и предпринимают шаги, чтобы выровнять в этом смысле игровое поле, в большинстве AAA-игр по-прежнему преобладает та же триада черт главного героя: белый европеец, мужчина и гетеро.
Но эта статья не о состоянии игровой индустрии и представления в ней «небелых». Об этом написано много материала, который намного лучше, чем я могла бы написать по этой теме, и вообще я «белая». Не мне говорить о том, как плохо, когда медиа «стирают» тебя только из-за цвета кожи. Тем не менее, будучи фанаткой одной конкретной части медиа, проводящей много времени в окопах фэндома, я расскажу о стирании в одном конкретном случае: «отбеливании» Дориана Павуса некоторыми из фэндома Dragon Age: Inquisition.
Я не работаю в игровой индустрии и не могу надеяться на широкий резонанс от этой статьи. Я могу голосовать деньгами, покупая те игры, в которые верю, и сторонясь тех, в которые не верю; я могу рассказывать о хороших играх своим друзьям; я могу купить их сувениры; если захочу, я могу создать свое собственное медиа, чтобы как-то изменить общественное мнение; и я могу обсуждать вопросы бытового расизма в фанатских кругах, в которых я состою.
Чтобы все понимали, о чем идет речь : тип расизма, который обнаруживают у себя некоторые фанаты в своем отношении к Дориану, о котором я говорю, не является виной BioWare, которые создали совершенно прекрасную экшн-фэнтези RPG с бонусом в виде сим-элементов в форме свиданий, которые я очень люблю, несмотря на их недостатки. Нет, на самом деле BioWare отлично сделали Дориана Павуса, который стал первым и пока что лучше всех прописанным геем и «цветным». Пусть Тевинтер — родина Дориана в Тедасе и вымышленная страна в мире фэнтези, но процитируем ведущего художника персонажей Джона Эплера, отметившего, когда он описывал расу Дориана, что «индийский был ближайшим аналогом из реального мира».
Mackintosh Mackintosh

Star Wars — Как BioWare создавали свои Звездные Войны

Complex Originals совместно с BioWare Austin сняли небольшой документальный фильм о том как происходила разработка Knights of the Old Republic и Star Wars: The Old Republic. В свете последних слухов, решение сделать такое видео выглядит абсолютно естественно.
Stay tuned.
beetle beetle

Интервью BRC с nomadka2011

Сегодня в гостях у BioWare Russian Community nomadka2011 — девушка, без участия которой мы бы не увидели десятки интересных статей и историй, комиксов и книг, переведенных на русский язык. И, безусловно, мы ей многим обязаны.
BRC: Привет. Спасибо, что согласилась на наше скромное интервью.
Nomadka2011: ммм, как я могла от такого отказаться.
BRC: Расскажи немного о себе: откуда ты, чем занимаешься?
Nomadka2011: С удовольствием) Меня зовут Джамиля, я родилась и живу в городе Уфа, что на Южном Урале. Сейчас я преподаю в университете, работаю в студии по гейм-девелопменту, пишу диссертацию и преподаю фитнесс-беллиданс. И перевожу материалы для BRC, конечно же.
beetle beetle

Dragon Age: Inquisition — Раскрась Тедас сам

В феврале мы уже рассказывали об уникальной возможности испытать свои творческие способности и раскрасить самостоятельно концепт-арты от Мэтта Родса. Сегодня список пополняется еще тремя потрясающими артами.
Раскрашивайте, как хотите, как вы видите, без ограничений. Делитесь со своими друзьями и BioWare.
beetle beetle

Mass Effect: Andromeda — Аарон Флинн о Mass Effect Andromeda

В Mass Effect:Andromedа команда BioWare пытается понять, как далеко они смогут завести серии. А в это время, глава студии BioWare в Эдмонтоне Аарон Флинн делится своим мнением и кое-какой информацией о новой игре серии.
«Да, мы делаем лучшее из того, что нам нравится в Mass Effect – удивительный сюжет, персонажей и захватывающую стрелялку от третьего лица – и добавляем ко всему этому экспедицию в туманность Андромеды. Но мы рады представить также новые возможности и ходы, которые позволяет вам насладиться игрой в Mass Effect.
  • Больше свободы: одна из наших главных целей – дать игрокам невероятный уровень свободы в Mass Effect, чтобы они могли отправиться куда угодно, добраться туда любым способом и играть так, как им нравится.
  • Новые неисследованные миры: мы покидаем Млечный Путь и отправляемся в туманность Андромеды, где нас ждет встреча с новыми союзниками, битвы с новыми врагами и изучение завораживающих новых миров.
  • Величайшая игра следующего поколения из серии Mass Effect: Mass Effect: Andromeda станет первой игрой из серии Mass Effect для современных консолей, в которой используется ядро Frostbite. Мы используем технологию, которая позволит создать новую графику, сюжет и игровой процесс, которых еще не было в истории серии.
Мы недавно играли в Andromeda в студии, и результат показывает, что мы находимся на верном пути. Но мы знаем, что нам понадобится немало времени, чтобы быть уверенными в том, что мы сделаем игру именно такой, какой она и должна быть – это наше обязательство перед вами и нами самими. До встречи». – говорит Флинн
Mass Effect Andromeda выйдет в начале 2017 года на ПК, PS4 и XboxOne. 
Следите за новостями...
Mackintosh Mackintosh

Star Wars: The Old Republic — Месть Мандалора

BioWare и Lucasfilm анонсировали следующую главу Star Wars: The Old Republic Knights of the Fallen Empire.
Месть Мандалора будет доступна 3 июня. В этой новой главе игроки получат возможность противостоять Императору Арканну вместе с армией жестоких мандалорианских воинов. Заручитесь поддержкой печально известной охотницей за головами Шаэ Визла, в то время как вы и ваш Альянс собираетесь взять под контроль самую мощную военную армаду в галактике — Вечный Флот. Приготовьтесь к суровым испытаниям на пустынной планете Дарваннис в отчаянной попытке спасти галактику от Вечной Империи навсегда  — и заслужить преданность Шаи Визла и стойких воинов Мандалора!
Meshulik Meshulik

Star Wars: The Old Republic — Рассуждения Чарльза Бойда о философии персонажей

Представляем вам перевод статьи, посвященной интересным аспектам разработки сюжетного контента Star Wars:The Old Republic как комплекса взаимосвязанных историй, в которых основными инструментами движения сюжета и развития характера вашего персонажа становятся ваши компаньоны.
Своими секретами писательского мастерством с автором статьи поделился ведущий креативный дизайнер SWTOR Чарльз Бойд.
В конце статьи автор напомнил об акции Bioware для всех игроков SWTOR, приуроченной к пятилетию с первого запуска игры: каждые пять дней этого, пятого, месяца, начиная с 10-го мая, пять рандомных игроков получат несколько различных призов. Более подробную информацию смотрите на официальном сайте Star Wars The Old Republic. До скорой встречи в игре!
Мы благодарим за перевод I'am'Pain!
beetle beetle

Mass Effect: Andromeda — Кадры с GDX Эдмонтон

На проходящей в эту субботу выставке GDX Edmonton 2016, Аарон Флинн продемонстрировал некоторые кадры из новой Mass Effect Andromeda. Конечно, из данных скриншотов особых выводов сделать невозможно, собственно, как и из их содержания. Единственное что можно различить, так это аналог «Галактической карты», расположенной на борту нового корабля нашего героя, а также что-то наподобие опорного пункта на одной из планет.
Не будем особо рассуждать на этот счет, а просто подождем подробностей, о которых вы узнаете в числе первых.
Напоминаем, что Mass Effect Andromeda выйдет в начале 2017 года на PC, PlayStaytion 4 и XboxOne.
beetle beetle

Философия от Бойда

Мне удалось поговорить с Чарльзом Бойдом о Star Wars: The Old Republic. В данный момент он временно занимает пост ведущего креативного дизайнера, но ему больше нравится, когда его называют просто Главным Креативщиком. Он считает, что это звание лучше смотрится рядом с его именем, а также делает его более запоминающимся. Если говорить по существу, он имеет полный контроль над сценарием игры и тем, в каком направлении он будет развиваться; в целом в его руках полностью сосредоточена повествовательная часть. «Я обладаю безграничной мощью!» — восклицает он, пародируя императора Палпатина. Хотя, все это имеет смысл до тех пор, пока он остается на своей должности, учитывая, что это игра Bioware и что он сыграл большую роль в разработке дополнения Knights of the Fallen Empire, занимая пост ведущего сценариста. Наш разговор, начавшись с его работы и сценариев, которые он написал почти за 10 лет работы в Biowarе, постепенно перешел к обсуждению компаньонов в игре с философской точки зрения, и особенное внимание мы заострили на том, какое влияние они оказывают на игрока, также не забывая и персонажей, которыми игрок управляет.
Предупреждение! Далее в статье вы встретите незначительное количество спойлеров, связанных с предыдущими главами Knights of the Fallen Empire, но я постарался свести их к минимуму. Но, если вам нравится обсуждать то, как развивается сюжет в играх Bioware или в любых других играх, то вы можете спокойно читать дальше, не обращая внимания на спойлеры.
Скромность и критицизм
Meshulik Meshulik

BioWare — Охота на Фэбриса Кондоминаса

За неимением возможности рассказать что-нибудь конкретное, некоторые сотрудники BioWare, кажется, развлекаются, тратя время на откровенный троллинг игроков. До сегодняшнего дня пальма первенства в этом принадлежала Марку Дарре, исполнительному продюсеру франшизы Dragon Age, опубликовавшему, как мы помним, ролик с обложкой загадочного буклета. Больше недели он и так и этак интриговал читателей своего блога в твиттере.
Но сегодня у него появился успешный соперник, обошедший лидера буквально на старте. Фебрису Кондоминасу, продюсеру Mass Effect, для этого понадобилось всего лишь написать в своем твиттере:
«Сейчас в моей сумке жесткий диск с зашифрованными данными по МЕА и сверхсекретными материалами по DA. По этой причине я рассматриваю каждого встречного как потенциальную угрозу».
Ни много ни мало так.
Интересно, а что бы случилось, если бы объединенными усилиями поклонники обоих фэндомов и правда завладели бы заветной сумкой? Пофантазируем в ожидании EA Play.
beetle beetle

Mass Effect: Andromeda — Слух: новая книга

В интернет-магазине Amazon, стала доступна для предзаказа новая книга во вселенной Mass Effect – Mass Effect Andromeda: Initiation, сюжет которой расскажет о событиях до новой игры. Книга за авторством N.K.Jemisin, которая просто ненавидит первую часть серии из-за всеми любимого МАКО, выйдет в августе этого года.
Точного описания книги пока нет, но мы уверены, что в скором времени оно появится.
Сама же Джемисин активно отнекивается от вопросов связанных с книгой, ссылаясь на условия контракта.
Напоминаем, что Mass Effect: Andromeda выйдет в первом квартале 2017 года.
beetle beetle

Mass Effect 2 — Обновление в Origin для Mass Effect 2

Несколько дней назад в EA обновили данные в Origin для второй части Mass Effect. Теперь в Origin можно получить уникальные вещи для Mass Effect 2, которые раздавали в ходе давней акции EA и Dr.Pepper. А именно: интерфейс «Страж», шлем «Разведчик» и визор «Тень». А также броню и оружие Терминус. Все что вам нужно, так это зайти в Origin и загрузить данные дополнения для вашей игры.
Обращаем ваше внимание, что ваша копия Mass effect 2 должна быть привязана к клиенту Origin!
beetle beetle

Mass Effect 3 — В квадрате

Для всех любителей Minecraft и фанатов. Студия 4J, разработчик Minecraft для Xbox 360, анонсировала DLC, содержащий всевозможные материалы из Mass Effect. В него войдут 36 различных скинов, текстуры ME, меню в стиле ME и, конечно же, саундтрек и прочие фишки. Все это будет доступно уже сегодня, 4 сентября за символическую плату $3,99.
beetle beetle

Dragon Age: Inquisition — Статуэтка Морриган

Вот и дошла очередь до коллекционных статуэток вселенной Dragon Age. Представляем Вашему вниманию 50 см. статуэтку Морриган, Ведьмы из Диких земель.
Статуэтка высокодетализированная, а платье напоминает реальную ткань. Морриган изображена, изящно спускающейся по каменной лестнице, производя заклинание обеими руками. Также есть и эксклюзивный вариант, в нем Морриган держит в руке огненный шар
Издание ограничено, всего 1200 экземпляров и 500 эксклюзивных.
Художник: Каушик Манна.
Заявленная цена 330$ и 359$ за эксклюзивное издание. Дата выхода 3-й квартал 2015 года, но уже сейчас можно оформить предзаказ.
Доп.фото под катом
beetle beetle

BioWare — Yes Sir

Кофе и чай повышают производительность в офисах по всему миру, и BioWare не стали исключением из этого правила. Но за каждым свежезаваренным напитком стоит сосуд, в который наливают эти животворные напитки. А, когда каждое утро используешь одну и ту же кружку, начинаешь к ней привязываться.
Ниже список нескольких дорогих сердцу наших разработчиков кружек и их история.
И так, мы начинаем: