Открытый (или полуоткрытый) мир диктует разработчикам свои правила. В линейных играх после окончания сюжета практически нечего исследовать, поэтому из недавних творений
BioWare приключения после финала можно было продолжить только в
Mass Effect 2. А, например, во
второй части Dragon Age сюжетные DLC подавались как воспоминания, и Хоук после финала был заперт в четырех стенах родного дома. В
Dragon Age: Inquisition, благодаря открытому миру, ситуация изменится. Исполнительный продюсер серии
Марк Дарра сказал в интервью порталу
Polygon и подтвердил позже в своем Twitter'е, что после окончания основного сюжета мы сможем продолжать исследовать Тедас. Кроме того, в DA:I может появиться новая игра плюс, т.е. возможность пройти сюжет тем же персонажем еще раз.