Dragon Age: Inquisition — Эпоха плюшевых Драконов
Sanshee, которые известны своим мерчем по играм BioWare, в том числе и серией плюшевых игрушек Dragon Age, первым среди которых был Дориан из Dragon Age Inquisition, пополнили коллекцию тремя плюшевыми героями, а именно, ранее засветившимися на PaxPrime Калленом и Кассандрой, а также Ведьмой из диких земель Морриган.
Эти десятидюймовые игрушки содержат коллекционную карточку с описанием персонажа, и поступят в продажу 8 декабря 2016 года. Но уже сейчас вы можете сделать предзаказ. Морриган и Каллен обойдутся вам в 29.99$, а Кассандра в 34.99$.
Не упустите возможность! Закажите прямо сейчас и погрузитесь в мир Dragon Age не садясь за компьютер!
Разное
N7Day Party 2016 — BRC INITIATIVE
Солдаты! Уже через 3 недели вы сможете доказать свою
пригодность для вступления в элитное подразделение Альянса N7 и занять свое место рядом с такими
личностями, как Дэвид Андерсон, Джон Шепард, Ли Райли и Джек Райдер.
Чтобы вы могли подготовиться, мы раскроем некоторые секреты
того, что вас ожидает 5 ноября.
Вы сможете похитить Нормандию и проникнуть на ней в стан
врага. Сразиться в одиночку против превосходящего числа хасков и, быть может,
даже остаться в живых. Встретиться с существами с другого мира и узнать
страшную тайну.
Помимо этого, участники нашего сообщества в Вконтакте также смогут пройти дополнительный квест
благодаря набору «Первопроходец».
И, конечно же, вас ждут ценные трофеи от BioWare Russian Community, BioWare, Electronic Arts и Мастерской Кариссимы. Среди которых:
- Шесть кораблей прямиком с верфи DarkHorse;
- ВИ Шепарда;
- Особые изделия от Кариссимы, используя которые, вы получите не только прибавку к уровню, но и к ХР, харизме и к счастью;
- Ценные призы от EA;
- Абсолютный эксклюзив от BRC;
- Таинственный диск;
- И много другое.
В перерыве вас ждет интервью с интересным человеком.
По завершению основного сюжета вы сможете открыть семь достижений, скрытых под катом.
Хотите знать больше? Приходите 5 ноября на N7Day Party! Начало в 17:00 в кафе-клубе Папа Вейдер.
Столики бронируйте заранее: Тел.: +7(929)629-15-53
LegionShow — К чему приведет забастовка актеров озвучивания и захвата движений?
Два дня назад мы писали о начале забастовки актеров озвучивания и захвата движений. Сегодня, присоединившийся к ним WeAreLegion, в своем новом видео подробно разберет данную ситуацию и, конечно же, ответит на вопрос: «какое влияние это окажет на геймдев?».
PS: слова «We made it» и «Yes, we are», которые прозвучали в конце данного видео, идеально подходят к этой акции протеста.
BioWare — Бастуют все
Наверное, многие из вас слышали, что на 21 октября 2016 года намечалась забастовка актеров озвучивания и захвата движений по причине отсутствия компромисса между компаниями-игроделами и профсоюзом по ряду вопросов связанных с:
- Несоответствием уровня заработной платы с той нагрузкой, которую они испытывают;
- Большим количеством долгих рабочих сессий, что вредит голосовым связкам;
- Невозможностью выбирать роль, следовательно актеров берут на непонятные роли для совершенно неизвестных и заведомо провальных игр;
- Отсутствием какой-либо защищенности в связи с отсутствием профессиональных каскадеров для съемок опасных трюков во время работы с захватом движений.
В числе известных актеров на забастовке можно встретить Марка Мирра, знакомого всем по озвучке коммандера Шепарда из трилогии Mass Effect, Нолана Нортона, внешность и голос которого по слухам принадлежат главному герою из Mass Effect Andromeda, и многих других.
В связи с забастовкой, все актеры, принимающие в ней участие не могут и не будут работать с таким компаниями, как Activision, Blizzard, Take-Two, Electronic Arts, Warner Brothers и другими, до тех пор, пока компромисс не будет найден.
Нас, конечно же, интересуют вопросы: «Затронет ли это новый Mass Effect?», «Насколько Нолан и Co выполнили свою работу?» и «Готовы ли EA пойти навстречу для урегулирования конфликта?»
Напомним, что выход Mass Effect Andromeda намечается пока на 21 марта 2017 года.
BioWare — Джеймс Олен: что значит быть геймдизайнером
В своем интервью директор по дизайну BioWare Джеймс Олен рассказывает о работе и о том, как устроена команда геймдизайнеров в такой большой студии, как BioWare.
Он делится несколькими интересными советами из собственного жизненного опыта о том, как совместить свои профессионализм и высокую
планку с эффективностью проекта и работой в команде. В общем, о том, как получать удовольствие от
одной из самых вдохновляющих профессий в мире, работы геймдизайнером, — читайте в интервью Джеймса
Олена, которое перевела для нас nomandka2011.
Джеймс Олен: что значит быть геймдизайнером
Джеймс Олен работает в игровой индустрии немало — только в BioWare уже 20 лет. Сегодня он там иректор по дизайну и курирует работу над такими франшизами, как Mass Effect и Dragon Age.
Его задача как директора по дизайну BioWare — помочь донести творческое видение огромных, постоянно растущих виртуальных миров до сотен геймдизайнеров и других разработчиков по всей компании — а это впечатляющий масштаб.
Геймдизайн: мечты VS реальность
«Реальность часто не похожа на мечты», — говорит
Олен, объясняя новичкам-дизайнерам, что игровая индустрия не такая, какой может
казаться. Во время обучения многие студенты мечтают о том, что выпустятся и
станут такими геймдизайнерами, которые зададут новое видение потрясающей игры.
Но после выпуска они попадают в команду из ста и более человек, и реальность совсем
не похожа на их ожидания. «К этому нелегко привыкнуть», — отмечает он.
Однако он советует не расстраиваться, так как
геймдизайн — это все-таки одна из самых вдохновляющих работ в мире, поскольку с
результатами вашего труда будут взаимодействовать миллионы людей.
LegionShow — Стоит ли ждать CGI трейлер для Mass Effect Andromeda?
Я знаю, что вы ждали новый выпуск LegionShow. Ну так вот он!
Сегодня наш Легион поговорит о таком масштабном и дорогом удовольствии как CGI графика, которая используется для создания трейлеров к любой видеоигре. Даже Dragon Age Inquisition, вопреки словам разработчиков, не стала исключением.
А также разберет все плюсы и минусы в сравнении с обычными кат-сценами и ответит на вопрос стоит ли ждать CGI для Мass Еffect Аndromeda, и почему CGI и игровые кат-сцены выглядят настолько по-разному?
www.BioWare.ru — N7Day Party 2016
Солдаты Альянса! Cкоро всемирный день мужества и отваги — N7 Day.
Каждый из вас — потенциальный кандидат в N7. Вы прошли через множество испытаний, вы тренированы, выносливы и сообразительны, и умеете принимать оперативные решения в сложной обстановке. Никто, черт возьми, не сомневается в ваших способностях. Но этого недостаточно, чтобы стать бойцом элитного подразделения Альянса! Вы должны показать свои навыки на практике.
Именно поэтому 5 ноября в 17:00 BioWare.ru устраивает вечеринку в Чистилище кафе-клубе Папа Вейдер, где вы сможете проявить себя во всех аспектах и доказать свою профпригодность.
Вас ждет потрясающая история и захватывающие моменты. Сложные решения и, конечно же, неожиданный поворот. У вас есть шанс встретить необычных существ и интересных людей. И, разумеется, шанс выиграть интереснейшие призы, а также заполучить таинственный диск. Ну и какая же вечеринка BRC без эксклюзива?
Приходите! Вступайте в N7!
Столики бронируйте заранее, при условии, что вы хотите сесть напротив той самой азари : Тел.: +7(929)629-15-53
Mass Effect: Andromeda — Диалогов много не бывает
В Mass Effect Andromeda нам стоит ожидать гораздо больше диалогов и более общительных сопартийцев. Об этом заявил креативный директор Mass Effect Мак Уолтерс на прошедшем в Нью-Йорке ComicCon. По его словам в новом Mass Effect «самый скромный и малообщительный персонаж будет иметь больше строк текста, чем самый общительный из Mass Effect 3»
Напомним, что игра выйдет в конце первого квартала 2017 года на ПК, PlayStation 4 и XboxOne.
Jade Empire — Искусство мастерства кунг-фу
Два дня назад состоялся релизJade Empire на iOS от Aspyr Media, который ждали все фанаты этой легендарной игры, а по совместительству и яблочных устройств. Конечно же, мы рекомендуем приобрести ее за 749 рублей в AppStore, пополнив тем самым свою скромную коллекцию игр на вашем устройстве.
А пока вы думаете о покупке, предлагаем вам почитать обзор уже портированной игры от специализированного портала toucharcade, переведенный нашей дорогой I'am'Pain.
Обзор Jade Empire на iOS от toucharcade
Как один из
лучших разработчиков RPG игр нашего времени, Bioware, преимущественно стала
известна играми в стиле фентезийного Dungeons & Dragons, а также созданием космоопер. Еще в 2005 году, когда Xbox 360
постепенно занимала место консоли прошлого поколения, у Bioware были полностью развязаны руки,
чтобы создать что-то новое, доселе неизвестное игровой индустрии.
Jade Empire
была представлена в виде воинствующего фентези с элементами экшен PRG,
вдохновленная фильмами, где акцент делался на боевые искусства: «Крадущийся
тигр, затаившийся дракон», «Дом летающих кинжалов» и тд.
Это было
первое достижение разработчиков: внедрить экшен в реальном времени в рамки RPG,
что принесло им известность благодаря объединению этих совершенно разных
жанров. Это хорошо заметно, например, в трилогии Mass Effect.
И все же,
пока игра положительно воспринималась критиками, ей так и не удалось достигнуть
нужного пика продаж, как и некоторые другие проекты Bioware. Вследствие чего
разработчиком пришлось на время отказаться от смешанной системы экшн/RPG и
начать работать над каждой из них по отдельности. Очень жаль, что Jade
Empire ждала подобная судьба, так как
игра сама по себе превосходна, а все ее недостатки можно было бы восполнить в сиквеле.
На данный
момент мы имеем дело с портированием Специальное
издание Jade Empire» на iOS. Разработанная Aspyr Media, игра ничуть не уступает
оригиналу, при этом позволяя насладиться всеми преимуществами и привилегиями
данной платформы. Если вы уже играли в Jade Empire и просто хотите узнать из
обзора то, насколько хорошо она портирована, то я с полной уверенностью могу подтвердить,
что перенос игры на другую платформу прошел успешно настолько, насколько это
возможно для игры с сенсорным управлением.
Если у вас есть MFI-контролер, то вам повезет прочувствовать игру в ее
лучшем виде. Однако некоторые игровые элементы, такие как видео или меню загрузки
выглядят не лучшим образом, так как
по-прежнему имеют низкое разрешение из оригинальной игры. Но в целом — все
остальное сделано на высшем уровне. Это не удивительно, учитывая, на каком высоком
уровне Aspyr перенесли Star Wars:
Knights of the Old Republic на ту же iOS.
Star Wars: The Old Republic — «Betrayed». Трейлер нового дополнения Knights of the Eternal Throne
Вот он долгожданный трейлер нового сюжетного дополнения для Star Wars: The Old Republic — Knightsof the Eternal Throne.
Вам решать, кто умрет, а кто останется жить!
Дополнение выйдет 02 декабря 2016 года. Да пребудет с вами Сила!
Star Wars: The Old Republic — Второй тизер-трейлер нового дополнения Knights of the Eternal Throne
Вашему вниманию представляем второй тизер-трейлер нового дополнения для Star Wars The Old Republic – Knights of the Eternal Throne.
Полная версия выйдет уже завтра.
Jade Empire — Теперь и на iOS
Ранее мы писали, что Aspyr Media выпускает порт для iOS легендарной игры Jade Empire, о чем мечтали все владельцы Apple. Мы готовы сказать: «Ваша мечта сбылась». Jade Empire доступна для загрузки в AppStore за 749р.
Mass Effect: Andromeda — Новая информация о книгах
Появилась новая информация по недавно анонсированным романам во вселенной Mass Effect в издательстве TitanBooks. А именно, нас ждут четыре романа: Mass Effect: Nexus Uprising за авторством Джейсона Хьюга и К.С. Александра, который выйдет в марте 2017 года. Mass Effect: Lost Ark от Катрин Валлент, Mass Effect Andromeda Initiative от H.K.Джемисин, которые выйдут летом и осенью 2017 года соответственно. А также еще не названный заключительный роман, который выйдет летом 2018 года.
Судя по названиям, то первые три романа будут предшествовать Mass Effect Andromeda, и расскажут о событиях войны со Жнецами в прошлых циклах, либо, скорее всего с Гетами — Mass Effect: «Восстание машин» — и о событиях, связанных с обнаружением технологий межгалактических перелетов (хоть на ССД двигателях), целью которых является колонизация галактики — MassEffect: «Пропавший Ковчег» и Mass Effect: «Инициатива Андромеда».
Следите за новостями...
BioWare — Праздник от DarkHorse
Мы уже писали про артбук, который засветился на bookmanager. Ну так вот, 184-страничный артубук в твердом переплете «Искусство Mass Effect Andromeda», который выйдет 21 марта 2017 года, уже можно предзаказать на BioWarestore за 40$.
Помимо него, DarkHorse анонсировали цикл графических романов во вселенной Mass Effect — «Открытие», за авторством Мака Уолтерса, Джона Домброу, Джереми Бэрлоу и Габриэля Гусмана, который выйдет весной 2017 года. Он будет основан на истории, лежащей в основе Mass Effect Andromeda. Также была анонсирована серия графических романов и во вселенной Dragon Age — «Странствующий рыцарь», которая выйдет 10 мая 2017 года.
Но это еще не все. 8 февраля и 1 марта 2017 года выйдут 2 альбома — «раскраски для взрослых» —, как по Dragon Age, так и по Mass Effect соответственно. Ранее вы уже могли взяться за раскраску артов из Dragon Age, которые в итоге явились частью целого альбома.
Прямо праздник какой-то.
Разное
Star Wars: The Old Republic — Тизер нового дополнения Knights of the Eternal Throne
Вашему вниманию представляем тизер нового дополнения для Star Wars The Old Republic – Knights of the Eternal Throne.
Полная версия выйдет 7 октября.
Dragn
beetle
Meshulik