Meshulik Meshulik

Боевые классы, снаряжение и пушки: как предстоит сражаться в Mass Effect: Andromeda

Изменения на поле боя
На чисто тактическом уровне бои в Mass Effect Andromeda выглядят очень быстрыми и динамичными, гораздо динамичнее, чем во всей трилогии. Три основных изменения со времен предыдущих частей:
  • джетпак;
  • уклонение;
  • временные и разрушаемые укрытия.
amercafe amercafe

Mass Effect: Andromeda — Демонстрация игрового процесса: Исследование [UPD]

Человечеству нужны герои, способные провести экспедицию вглубь Андромеды. Взгляните на процесс исследования и изучения в новом видео из серии демонстраций игрового процесса Mass Effect Andromeda. Видео и перевод статьи от altea смотрите под катом.
beetle beetle

Project BioWare — Эпоха Frostbite

Время после финала Mass Effect 3 было самое сложное для студии. Нападки игроков, уход докторов-основателей. Все это не только подкосило у многих веру в студию, но и веру студии саму в себя. Проектом, который должен был снова поднять BioWare на вершину, и который смог это сделать, стал Dragon Age Inquisition, ознаменовав собой новую эпоху — эпоху Frosbite.
Что же было дальше, вы узнаете из 4 части «Истории BioWare»
Meshulik Meshulik

LegionShow — Разбор миссии на лояльность Пиби от IGN

Вашему вниманию предлагается разбор неоднозначно встреченного фанатами ролика миссии лояльности Пиби из Mass Effect: Andromeda. Как всегда — Легион, как всегда — информативно и интересно, хотя местами и жестко.
Спасибо, Легион!
Осталось семнадцать дней, рекрут. Не расслабляться! Ты нужен Андромеде.
amercafe amercafe

Mass Effect: Andromeda — Бета-тест мультиплеера отменяется

Уже скоро должен был начаться технический тест кооператива Mass Effect Andromeda. К сожалению, BioWare решили не проводить его. Точнее, его можно будет опробовать на выставке PAX East, с 10 по 12 марта.
У игроков будет шанс попробовать новый стремительный мультиплеер на PC, в котором обещают новые наборы персонажей каждый день. Также можно посетить стенд Microsoft, чтобы поиграть на Xbox One.
Тем, кто не сможет присутствовать на PAX East, ожидайте трансляций геймплея в Twitch и новостей на сайте. Все, кто регистрировался на тест в BioWare Beacon, ваши профили остаются в системе и могут использоваться для последующих тестов.
Meshulik Meshulik

Mass Effect: Andromeda — Голос Джаруна Танна

Помните, нас недавно порадовали роликом-загадкой, в котором сам актер озвучки Кумэйл Нанджиани понятия не имел, кого ему придется озвучивать в Mass Effect: Andromeda? А вот и долгожданный ответ.
Видео подготовлено beetle и Hikari
Meshulik Meshulik

Project BioWare — Редактор персонажей от BioWare: Что это и как он устроен

Прошли те времена, когда герои видеоигр представляли собой весьма условных угловатых человечков со статичными выражениями того, что при некотором воображении сходило за лицо. Игроки становятся все более требовательными, а игроделы все изощреннее в том, что касается «очеловечивания» персонажей
Начиная новую игру, теперь каждый волен самостоятельно изобразить своего главного героя и придать ему столько индивидуальности, сколько позволяет современный редактор. И здесь в разных франшизах свои стили, средства, условности и прорывы.
Об истории редактора персонажа в играх BioWare, а также об ожиданиях от Mass Effect: Andromeda расскажет Легион в очередном выпуске Project BioWare!
amercafe amercafe

Mass Effect: Andromeda — Миссия на лояльность ПиБи

IGN опубликовали новый 17-ти минутный ролик, где мы сопровождаем ПиБи в её миссии на лояльность.
Из видео была вырезана большая часть контента, чтобы избежать спойлеров. Например, в начальной кат-сцене должно было быть много диалогов с выбором реплик и возможность отреагировать на то, как ПиБи решает отправиться на эту миссию.
amercafe amercafe

Mass Effect: Andromeda — Первый взгляд на концепты из артбука и тематическую периферию Logitech

Портал Nerdist поделился тремя страницами из артбука «Искусство Mass Effect Andromeda», который выходит уже 21 марта. На них мы можем увидеть концепт-арты исследовательского судна «Буря», нашего компаньона-турианку Ветру Никс и одну из планет, которую уже скоро нам предстоит исследовать.
Кроме того, специально для Mass Effect Andromeda, команда Logitech G, совместно с BioWare выпускают набор тематической периферии с гарнитурой. Изюминкой такого набора является дизайн Инициативы Андромеда, а также подсветка клавиатуры, реагирующая на события игры — меняется, когда щиты вот-вот упадут, когда здоровье почти на нуле и т.д.
Dragn Dragn

www.BioWare.ru — Итоги совместного конкурса с HeroCraft

К запуску Warhammer 40,000: Space Wolf, который прошел чуть более недели назад, мы совместно с HeroCraft провели небольшой конкурс с розыгрышем 5 ключей для игры. И вот кого выбрали в победители случайные цифры:
В скором времени к ним будет отправлена имперская депеша с ключом. 
Данная новость одобрена Ордо Еретикус
amercafe amercafe

Mass Effect: Andromeda — Демонстрация игрового процесса: Профили и отряды [UPD]

BioWare опубликовали новый трейлер из серии демонстраций игрового процесса. Сегодняшний ролик посвящен профилям, избранным, персонажам и их ключевым способностям. Подробнее в видео и под катом.
Meshulik Meshulik

LegionShow — Разбор пятого брифинга Mass Effect Andromeda: Оружие и биотика

Инструктаж уже почти окончен, а Легион ведет детальный разбор предпоследнего, пятого, брифинга, посвященного оружию в Mass Effect: Andromeda.
А мы напоминаем, что до выхода Андромеды остался 21 день!
Meshulik Meshulik

Mass Effect: Andromeda — «Как в кино»

На днях Натали Дормер дала большое интервью, где рассказала, как она стала голосом персонажа Mass Effect: Andromeda, о своих впечатлениях, о том, как устроена кухня озвучки у BioWare и что она сама думает об игровой индустрии.
«Впервые в жизни другие люди лучше меня знали, что мне надо делать», — призналась Натали.
Видео подготовлено beetle и Hikari!
amercafe amercafe

Mass Effect: Andromeda — Инструктаж. Часть пятая: Оружие и биотика

Новая тренировка Инициативы Андромеда, под названием «Оружие и биотика», которая озвучена Лиамом Коста. Вы узнаете о стандартных классах оружия, биотике, и использовании ракетного ранца при перемещении и в бою.
altea altea

Mass Effect: Andromeda — Новая система отношений

Мы уже знаем, что в Mass Effect Andromeda разработчики отказались от системы Парагон/Ренегат, на которой основывались диалоги оригинальной трилогии. На смену ей пришел выбор эмоционального тона фразы в разговоре и новая система взаимоотношений с персонажами, основанная на «доверии».
Журналисты нескольких изданий задали вопросы продюсеру игры Фабрису Кондоминасу о том, как эта система работает:
Dragon Age: The Veilguard

До выхода осталось