beetle beetle

Mass Effect: Andromeda — 50 игровых моментов от GameInformer

Эмбарго спало, и журналисты портала GameInformer, сумевшие провести 3 часа в Mass Effect Andromeda, поделились интересными деталями о том, что они видели. Конечно, особо ничего нового, но внимание уделить стоит.
Подробнее под катом:
beetle beetle

Mass Effect: Andromeda — Новая галактика и новая история

Релиз Mass Effect Andromeda состоится 21 марта, а 16 марта подписчики Origin Access и EA Access смогут насладиться первыми часами игры в новый шедевр канадцев, как это сделали на закрытом показе журналисты многих изданий, в том числе и журналисты портала Venturebeat.
Mass Effect Andromeda — один из важнейших релизов года для EA, и игра начинается с совершенно новой историей, без протагониста предыдущих игр коммандера Шепарда. История начнется с двух героев, Сары или Скотта Райдера, и это хорошее начало. Вы на задании — нужно найти новый дом для человеческой расы в другой галактике — галактике Андромеда. Люди выбрали обитаемую планету, но чтобы добраться до неё уйдет 600 лет. Как только команда Первопроходца прибывает на место, всё летит к чертям. Как обычно.
В этой статье, переведенной Nomadka2011, исповедь одного из счастливчиков, побывавшего на пресс-показе игры.
beetle beetle

Первый взгляд на новую галактику

Что же пошло не так, когда вроде бы ничего не предвещало беды?
Сначала корабль застревает в каком-то чудовищном облаке, которое окружает планету. Алек Райдер, капитан миссии и отец Сары и Скотта, отправляется на поверхность планеты, но оба корабля терпят крушение. Я играл за Сару Райдер — интересный персонаж и интересная озвучка. Bioware как всегда проделали отличную работу в плане создания нового персонажа, с которым вам предстоит сблизиться.
«Мы продолжаем рассказывать эпичную историю в духе Bioware», сказал ведущий программист игры Ян Фрейзер в интервью для GamesBeat.
Изменения в геймплее
beetle beetle

Mass Effect: Andromeda — Королева Лекси [UPD]

BioWare продолжают знакомить нас героями и актёрами озвучки Mass Effect Andromeda.
В этот раз мы познакомимся с Натали Дормер, знакомой многим по сериалу Игра престолов, где она сыграла Маргери Тирелл. В новой игре от BioWare ее голосом заговорит Лекси Т’Перро, доктор, работающий на борту Бури.
beetle beetle

Project BioWare — A Division of EA

Следующая часть истории BioWare повещена жизни студии под крылом Electronic Arts. Несмотря на неоднозначное мнение игрового сообщества, а также хитрого хода бывшего гендиректора EA, после которого он даже получил прозвище «Хитрый Джон», приобретение оказалось взаимовыгодным. Этот ход спас BioWare от банкротства, позволил выйти на ПК Mass Effect, а также возродил проект Dragon Age.
Хотите знать больше? Смотрите третий выпуск «Истории BioWare»
amercafe amercafe

Mass Effect: Andromeda — Новый геймплей на PAX East 2017

600-летнее путешествие почти завершено. Присоединяйтесь к креативной команде Mass Effect: Andromeda на выставке PAX East 2017, которая пройдёт в Бостоне (Массачусетс, США) с 10 по 12 марта 2017, чтобы увидеть невиданный ранее геймплей. Раскройте новые тайны о том, что лежит за пределами нашей Галактики, а также поучаствуйте в QA-сессии с разработчиками.
А пока можете оценить новые скриншоты, которые опубликовал немецкий сайт ComputerBild. Также вечером нас ждёт большой поток ревью. Stay tuned!
beetle beetle

Mass Effect: Andromeda — Часть одной вселенной

Оригинальная трилогия была одной из знаковых франшиз в игровой индустрии. Что не удивительно, учитывая то, что BioWare всегда умели отлично рассказывать потрясающие истории и создавать запоминающихся персонажей. Все эти плюсы подкреплялись возможностью переносить свои сохранения в последующие игры, где игроки могли наблюдать за последствиями принятых решения, превращая все это в одну грандиозную историю.
Спустя 600 лет после Мass Еffect, BioWare заглядывают за пределы Млечного Пути в Мass Еffect Аndromeda, открывая дорогу новой потрясающей истории. В этой статье от PC PowerPlay, переведенной Semp1ternal, продюсер серии Майкл Гэмбл рассказывает о новой игре в знакомой нам вселенной, которая старается угодить как прожжённым фанатам, так и привлечь как можно больше новых приверженцев.
beetle beetle

Статья от PC PowerPlay

Добро пожаловать в Андромеду
Если вы не играли в оригинальную трилогию, то не спешите ее проходить залпом перед выходом Мass Еffect Аndromeda. «Вам не обязательно знать, что произошло в Млечном Пути», — говорит Гэмбл. — «Мы проделали действительно хорошую работу для того, чтобы понизить порог вхождения и сделать так, чтобы принятые решение в первых трех частях не несли каких-либо серьезных последствий».
Это может вызвать бурю негодования среди фанатов, но у такого решения есть свои причины. «Мы хотели начать с чистого листа», — говорит Гэмбл. — «И этот чистый лист нам позволяет привлечь внимание новых игроков, возможно игроков, которые раньше думали: «Я не хочу играть в Мass Еffect 3, потому что я не играл в первые две игры и потому? что я не могу перенести в нее свои сохранения». Мы хотели устранить все эти препятствия».
Это не означает, что старые фанаты должны ожидать, что BioWare растеряла свои корни и забыла все то, за что игроки уважали и полюбили первые три части. «То, что я всегда любил в Мass Еffect, так это чувство открытия чего-то нового, чувство исследования и чувство того, что вы в чем-то становитесь первым. Впервые прилетаете на Цитадель. Впервые люди могут занять значимое место среди других рас Цитадели. Я все время ощущал чувство открытия и неожиданности. «Каково это в первый раз встречаться с новыми инопланетными расами?» Это одна из вещей, которую мы очень сильно проработали в Мass Еffect Аndromeda, просто потому что у нас была возможность. Мы переместились в другую галактику, поэтому у нас была возможность вплести это ощущение в гены МЕА».
Смело шагая вперед
beetle beetle

Project BioWare — История BioWare: Часть 2

Вторая часть истории BioWare началась не только расставанием студии с Interplay, но и выходом новой игры в сеттинге D&D — NeverwinterNights, созданной на совершенно новом движке BioWare, давшим название новой эпохе — эпохе Авроры.
Что произошло за это время и как закончилась новая эпоха, вы узнаете из 2-й части.
beetle beetle

Project BioWare — С 1995 – о потрясающем

До выхода Mass Effect Andromeda остался ровно месяц. И это время мы решили посвятить истории BioWare, запустив свой собственный отсчет. «Так почему бы, пока мы ждем, не пройтись по интереснейшей истории BioWare, начиная с 1995 года и заканчивая нашими днями?». Именно об этом мы и подумали вместе с Легионом, запуская Project Bioware.
В первом выпуске вы узнаете о трех докторах из провинциального городка Альберта, которые, ведомые страстью, создали студию, ставшую признанным королем жанра RPG, о мастерстве которых ходят легенды.
beetle beetle

Mass Effect: Andromeda — Демонстрация игрового процесса: Оружие и умения

Вы ждали новый геймплей Mass Effect Andromeda?! Вот и он! Получите! Распишитесь!
BioWare выпустили новый потрясающий геймплейный трейлер из серии «демонстрация игрового процесса». Сегодняшний ролик посвящен умениям и оружию.
Смотрим!
В Mass Effect: Andromeda вы играете роль Первопроходца — исследователя новой галактики, который должен найти новый дом для человечества. Вы посетите безымянные планеты, заключите союзы с местными жителями, столкнетесь с самыми страшными опасностями галактики Андромеда.
В первом видео об игровом процессе BioWare показали вам сражения, развитие персонажа и систему изготовления предметов. Эта информация пригодится вам после выхода игры 21 марта.
Подробнее под катом:
beetle beetle

Mass Effect: Andromeda — Подeлись своим Райдером

Mass Effect Andromeda, как и любая игра BioWare будет обладать собственным редактором лиц, и, конечно же, мы сможем не просто слепить своего Райдера, но и поделиться им с друзьями, как говорит продюсер BioWare Фернандо Мело. Нечто подобное было в оригинальной трилогии, когда можно было использовать код для создания внешности.
Как именно данный процесс будет реализован, пока неизвестно. Можно предположить, что опыт Dragon Age Keep, с помощью которого игроки могли делиться своими Мирами с друзьями, будет использован и в Mass Effect Andromeda. Если так, то вы можете поделиться своими персонажами прямо из игры посредством Origin.
Meshulik Meshulik

Mass Effect: Andromeda — Второй взгляд на фигурки Скотта и Сары Райдер

Увидели свет семидюймовые экшен-фигурки Скотта и Сары Райдеров из Mass Effect Andromeda от McFarlane Toys в отцовской броне N7, которые мы уже анонсировали в январе.
Теперь можно полюбоваться на них без шлемов (голова в шлеме прилагается). Объявлен предзаказ. Рекомендованная производителем цена каждой фигурки — $17,99.
amercafe amercafe

Mass Effect: Andromeda — Обновленные модели близнецов Райдер

Прислушавшись к фанатам, BioWare изменила модели Скотта и Сары Райдер, представив обновленные версии.
Генеральный менеджер Аарон Флинн указал, что команда до сих пор улучшает навыки работы с инструментами Frostbite.
Общее сравнение моделей под катом. Подробнее с ними вы можете ознакомиться по ссылкам: Скотт и Сара
Meshulik Meshulik

LegionShow — Разбор геймплея, посвященного оружию и умениям

Недавно вышел один из, как мы надеемся, целой серии роликов, посвященных оружию и умениям в Mass Effect Andromeda. Не заставил себя ждать и ставший уже традиционным разбор нового видеоматериала, сделанный нашим экспертом Легионом.
Спасибо этой платформе за познавательный контент!
beetle beetle

Mass Effect: Andromeda — Некоторые факты по Андромеде

Вчера мы посмотрели полный экшена геймплейный роликMass Effect Andromeda, посвященный «навыкам и оружию». Вслед за этим всплыла кое-какая новая информация по игре, выход которой состоится 21 марта этого года.
  • Побочные миссии будут более связаны с основным сюжет, нежели это было в прошлых частях серии;
  • Сложный эмоциональный выбор, свойственный играм BioWare, придется делать на каждой посещаемой планете;
  • Показанный вчера геймплей, был записан на ПК-версии игры;
  • Возможность менять броню сопартийцам будет похожа на ту, что было в Mass Effect 2 и Mass Effect 3;
  • Основная сюжетная линия будет пропитана напряженностью;
  • Будет поддержка технологии Nvidia SLI, а также контроллеров Xbox 360;
  • Определенное оружие в игре можно только скрафтить;
  • Уровень оружия будет определяться крафтом, а не в процессе улучшения;
  • Все пассивные умения будут работать независимо от выбранного профиля;
  • Рейтинг игры слегка повысился. Добавилось больше «обнаженки», так что процесс эммм «затемнения экрана» будет более эпичный;
  • Вы сможете одновременно брать с собой от 2 до 4 видов оружия, в зависимости от развитости боевой подготовки (Combat Fitness);
  • В игре будет доступен раздел «избранное», что позволит использовать одновременно до 3-х умений;
  • Системные требования объявят уже скоро.
beetle beetle

Mass Effect: Andromeda — Подробная модель Драка

Сегодня прямо праздник.
Вчера BioWare опубликовали профиль старика Драка из клана Накмор, сопартийца Райдера из Mass Effect Andromeda . Сегодня же рукастым фанатом посчастливилось обзавестись его моделькой. Интересно будет глянуть, что получится.
Загрузить ее можно тут.
Dragon Age: The Veilguard

До выхода осталось