Missis Taylor Missis Taylor

Mass Effect 3 — Операция N7 «Овердрайв»

На эти выходные BioWare предлагают нам новую мультиплеерную операцию для Mass Effect 3 под названием «Овердрайв». Судя по информации, полученной во время выполнения операции «Патриот», на многочисленных фронтах стягиваются войска Жнецов. Оставшиеся в глубоком тылу связисты и отряды особого назначения требуют немедленной эвакуации. Цели на операцию «Овердрайв»:
  • Цель отрядов: полное извлечение на любой сложности с отрядом любого размера за 20 минут или меньше.
  • Союзная цель: завершить 200 000 волн на любой сложности, отрядами любого размера. Полное извлечение не требуется.
  • Особые условия: Нет.
В случае успешного выполнения цели отдельных отрядов, участники получат «Наградные наборы», а при успешном выполнении союзной цели, участникам будут выданы «Победные наборы». Операция «Овердрайв» пройдет в ближайшие выходные: 5—7 октября. Таймер, отсчитывающий время до начала операции, расположился под катом новости.
Sonic Sonic

Star Wars: The Old Republic — Игровое обновление 1.4 уже сегодня!

«Внезапность — наше второе имя» — как бы хотят сказать нам разработчики Star Wars: The Old Republic. Конечно, отсутствие обслуживания вчера и подходящий к концу сентябрь намекали нам, что это вот-вот произойдёт, однако ждали в четверг. Но нет, уже сегодня, в среду, 26 сентября, всего после двух недель тестирования, Игровое Обновление 1.4 будет установлено на все сервера игры.
О том, что принесёт нам 1.4 мы ужене разписали, однако вспомним основные моменты.
  • The Terror From Beyond — Новая Операция, которая забросит нас на планету Asation для сражения с неведомым ужасом
  • Новая PvE-экипировка — Новые, более сбалансированные и усиленные сеты для всех классов
  • Улучшение инструмента поиска групп — Телепортация обратно после миссий или выход к началу Флешпоинта/Операции
  • Эмоции — Возможность установить эмоцию на лице персонажа
  • Кастомизация напарников — убираемые шлемы, унификация цветов
  • Всё остальное — огромное количество изменений в системе предметов, балансе и геймплее классов.
[video id=1370 uri=/the_old_republic/files/video/trailers/terror_from_beyond_1_4.html]http://files.bioware.ru/swtor/video/trailers/TOR_dd_terrorfrombeyond_EN.mp4[/video]
Xzander Xzander

Baldur's Gate: Enhanced Edition — Дорн Иль-Хан

Представляем вам биографию последнего из трех новых персонажей, добавленных студией Overhaul Games в переиздание Baldur’s Gate: Enhanced Edition. Это полуорк Дорн Иль-Хан, и о его непростой судьбе поведает этот отрывок из его биографии, написанный Дэйвом Гроссом: Озвучивает Дорна в игре Горд Марриотт (Gord Marriott). Примеры его голоса можно послушать ниже:
Xzander Xzander

Дорн Иль-Хан

Дэйв Гросс, Overhaul Games27 сентября 2012 г.

Освободившийся

— Пускай идут, — сказал Дорн, — нам они не подходят.
Дорн, хмурясь, смотрел вниз на грязную дорогу. Этот караван был самым маленьким из всех, что они видели за весь день: всего два фургона с парой конных копейщиков впереди и парой сзади. По двое вооруженных людей сидели на козлах каждого фургона, и еще один располагался с арбалетом на покрывавшей груз парусине.
— Они направляются в Лускан, — сказала мать Дорна. — И среди них нет ни одного дворфа.
Xzander Xzander

BioWare — Трент Остер комментирует уход Музики и Зещука

Глава Beamdog Трент Остер — сам бывший сотрудник BioWare и лично знакомый с теперь уже также бывшими лидерами канадской студии — прокомментировал уход докторов из игрового бизнеса. В интервью порталу NowGamer.com Остер заявил, что считает одними из возможных причин такого решения Зещука и Музики отрицательную реакцию фанатов на Mass Effect 3 и ситуацию с The Old Republic.«Когда я в последний раз встречался с Грегом, то почувствовал, насколько он изможден, — объясняет Остер. — "Уходи, увольняйся, сматывайся к чертям", предложил я ему, и оказался гораздо ближе к истине, чем полагал. Я также думаю, что реакция фанатов на Mass Effect 3 и негатив фанатов по поводу The Old Republic переполнили чашу.

Нужно любить игры и вкладывать свое сердце в них для их создания. Сложно выдержать то, что фанаты создают петиции против твоей работы, особенно если ты потратил последние несколько лет, надрываясь изо всех сил, чтобы выпустить игру. Сложно порой не замечать непомерный негатив, который выплевывает интернет, особенно если там фигурирует твое имя или имя твоей компании»
. Объявление об уходе Зещука, в общем-то, не особо удивило Остера, но вот подобное заявление Музики, по словам Трента, стало для него сюрпризом.«Рэй меня удивил, — сказал Остер. — Я считал, что он навсегда останется в ЕА. По моему мнению, в планах Рэя было сместить Фрэнка Жибо, а затем и Джона Ричителло на посту генерального директора.

Я уверен, что внутренняя культура ЕА заклеймила перевод The Old Republic на free-to-play как провал и повесила его целиком на Рэя, так что это помешало бы его восхождению к вершине. Но, я полагал, что он будет биться настойчивее. Старшее руководство ЕА, должно быть, еще хуже, чем я думал»
.Трент Остер стоял у истоков BioWare вместе с Рэем Музикой и Грегом Зещуком, затем работал в студии над Baldur’s Gate, возглавлял разработку Neverwinter Nights и ее дополнений, руководил созданием движка Dragon Age: OriginsEclipse Engine. Уйдя из BioWare в 2009 году, он основал компанию Beamdog, занимающуюся цифровой дистрибуцией, чье подразделение Overhaul Games сейчас работает над выпуском Baldur’s Gate: Enhanced Edition.
Xzander Xzander

Mass Effect — Издание “Mass Effect Trilogy” в ноябре (обновлено)

Трилогия Mass Effect 3 завершена, и теперь BioWare и ЕА объявляют о выходе нового издания Mass Effect — Mass Effect Trilogy. Как следует из названия, издание будет включать в себя все три игры серии: Mass Effect 1, Mass Effect 2 и Mass Effect 3 по цене одной — $60, и будет продаваться в красивой подарочной упаковке с тиснением:
Издатель заявляет, что Mass Effect Trilogy будет доступна на всех трех платформах — PC, Xbox 360 и PlayStation 3, а это значит, что игроки PS3 наконец-то получат первую часть трилогии, вышедшую на Xbox 360 почти 5 лет назад. Для РС и Xbox 360 выход Mass Effect Trilogy намечен на 6 ноября 2012 года. Для PlayStation 3 издание будет выпущено позже в этом году.Кроме того, BioWare объявляет 7 ноябрякрасным днем календаря «Днем N7» и планирует провести в этот день ряд мероприятий в самой игре, в интернете, а также вживую. Что это за мероприятия, пока остается тайной.
Обновление. В издание Mass Effect Trilogy будут включены следующие DLC:
  • РС. Для Mass Effect на диске будут включены дополнения Bring Down the Sky и Pinnacle Station. Для Mass Effect 2 будет включен код для Cerberus Network, дающий доступ к дополнениям «Заид — Цена мести», «Набор "Повелитель пламени"», «Оружие и броня "Цербера"», «Дуговой излучатель "Цербера"» и «Место крушения "Нормандии"». Для Mass Effect 3 будет включен Сетевой пропуск, дающий доступ к мультиплееру.
  • Xbox 360. Дополнения Bring Down the Sky и Pinnacle Station не будут присутствовать на диске с Mass Effect, однако они доступны как самостоятельные загрузки через Xbox LIVE. Для Mass Effect 2 будет включен код для Cerberus Network, Для Mass Effect 3 будет включен Сетевой пропуск.
  • PlayStation 3. Информация по поводу DLC для PS3-версии будет доступна позже.
Xzander Xzander

Mass Effect 3 — Изменения баланса мультиплеера от 25.09.12

На этой неделе ребалансу в мультиплеере Mass Effect 3 подверглись редкие виды оружия и различные классовые способности гранат. Также теперь все игроки смогут открыть персонажа «Солдат Battlefield 3», ранее доступного только по рекламной акции владельцам Battlefield 3 и Mass Effect 3. Полный список изменений приведен ниже. Солдат Battlefield 3 теперь доступен как Редкая карта Штурмовая винтовка «Тайфун»
  • Отдача больше не ухудшается с повышением уровня оружия
Штурмовая винтовка «Молотобоец»
  • Максимальный запас патронов увеличен с [48—60] до [60—72]
Пистолет «Орел»
  • Урон увеличен с [74,9—93,7] до [86,1—107,7]
  • Вес уменьшен с [0,6—0,25] до [0,45—0,25]
Пистолет «Паладин»
  • Вес уменьшен с [1,25—0,7] до [1,0—0,7]
Пистолет «Коготь»
  • Вес уменьшен с [1,1—0,6] до [0,9—0,6]
Пистолет «Палач»
  • Вес увеличен с [1,0—0,5] до [1,2—0,7]
Дробовик «Пиранья»
  • Размер обоймы уменьшен с 8 до 6
Способность «Осколочная граната»
  • Базовый урон увеличен с 750 до 900
  • Вариант развития 4: продолжительность кровотечения уменьшена с 10 до 5 секунд. Суммарный наносимый урон остался прежним.
Способность «Подбрасывающая граната»
  • Базовый урон увеличен с 750 до 900
  • Вариант развития 3: увеличение максимального количества гранат изменено с 1 на 2
Способность «Граната-липучка»
  • Базовый урон увеличен с 900 до 1100
  • Вариант развития 3: увеличение максимального количества гранат изменено с 1 на 2
Способность «Кластерная граната»
  • Вариант развития 3: увеличение максимального количества гранат изменено с 1 на 2
Способность «Граната Инферно»
  • Базовый урон увеличен с 125 до 150 в секунду
  • Вариант развития 6: бонус к радиусу поражения увеличен с 40% до 50%
Архив предыдущих изменений вы можете найти здесь.
Xzander Xzander

Mass Effect 3 — Успешное завершение операции «Патриот»

Операция «Патриот», проводившаяся в минувшие выходные, закончилась успехом, о чем сообщил Крис Пристли на форумах BioWare Social Network. Цель союзных войск, заключавшуюся в уничтожении 600 000 «Атласов», едва-едва удалось выполнить: всего за время проведения операции было уничтожено 604 028 тяжелых роботов «Цербера». Выдача победных и наградных наборов участникам операции должна начаться в ближайшее время — проверяйте магазин в меню коллективной игры. Традиционное поздравительное обращение Адмирала Хакета ищите под катом новости.
Xzander Xzander

Baldur's Gate: Enhanced Edition — Дикий маг Нира

Новые персонажи, добавленные студией Overhaul Games в Baldur's Gate: Enhanced Edition, продолжают раскрывать нам свои предыстории. На этот раз перо Дэйва Гросса коснулось практикующей дикую магии волшебницы по имени Нира. Фрагмент из ее биографии вы можете прочитать ниже. Озвучивать Ниру будет актриса Никола Элбро (Nicola Elbro). Вот примеры ее работы:
Xzander Xzander

Нира Дикий Маг

Дэйв Гросс, Overhaul Games18 сентября 2012 г.

Последний экзамен

— О, бедная моя головушка, — держась за голову, Мотылек сполз вниз по извилистому пандусу великого дуба. Его переливчатые крылья поникли.
— Надо думать, прежде чем пить столько нектара в ночь перед занятиями, — Поллаэ поставила конец своего дубового посоха на мох и подняла изящную эльфийскую бровь, глядя на него сверху вниз.
Нире не нравилось, как Поллаэ использовала свой рост, чтобы принизить этого пикси. Едва дотягивая до двух футов, Мотылек был маленьким даже по меркам спрайтов. Он провел полночи, порхая с бутона на бутон, пробуя всякий распустившийся ночной цветок, который только мог найти.
Xzander Xzander

Mass Effect 3 — Операция N7 «Патриот»

BioWare объявляют на ближайшие выходные новую мультиплеерную операцию для Mass Effect 3 под названием «Патриот». «Цербер» продолжает оказывать давление на наши войска, препятствуя нашей борьбе против Жнецов. Наши союзники выделили свои самые отборные отряды, чтобы ударить по наиболее ценным единицам «Цербера» — их Атласам. Цели на операцию «Патриот» таковы:
  • Цель отрядов: извлечение на любой сложности с отрядом, как минимум 2 члена которого должны быть представителями одной и той же не-человеческой расы.
  • Союзная цель: уничтожение 600 000 Атласов на любой карте и любой сложности.
  • Особые условия: снижена скорость перемещения зондов сопровождения.
В случае успешного выполнения цели отдельных отрядов, участники получат «Наградные наборы», а при успешном выполнении союзной цели, участникам будут выданы «Победные наборы». Операция «Патриот» пройдет в ближайшие выходные: 21—23 сентября. Таймер, отсчитывающий время до начала операции, расположился под катом новости. Кроме этого, союзное командование с радостью сообщает, что бойцы мультиплеерного фронта теперь могут разблокировать новое редкое оружие для многопользовательской игры — штурмовую винтовку «Аргус», ранее доступную только в одиночной игре.
Xzander Xzander

Baldur's Gate: Enhanced Edition — Марк Мир озвучит Расаада ин Башира

Марк Мир, известный поклонникам BioWare как коммандер Шепард из серии Mass Effect, принимает участие и в озвучении нового материала для Baldur’s Gate: Enhanced Edition, выпуск которого готовит этой осенью Overhaul Games. В переиздании классической RPG Марк Мир исполнит роль монаха по имени Расаад ин Башид. Примеры озвучки можно послушать ниже:
А кроме этого, Дэйв Гросс из Overhaul Games написал небольшой фрагмент из биографии Расаада, рассказывающий о юных годах будущего боевого монаха в городе Калимпорт. Читаем:
Xzander Xzander

Dragon Age III — Официальный анонс

Эта новость вряд ли станет откровением для фанатов серии Dragon Age, однако, это именно то, чего все мы ждали последние несколько месяцев. После всевозможных слухов и спекуляцийBioWare официально анонсировали третью часть своей знаменитой ролевой серии — Dragon Age III: Inquisition. Подробностей об игре пока крайне мало, и, помимо названия, известно лишь, что разработкой занимается та же команда, что работала над Dragon Age, начиная с Dragon Age: Origins, и что новая часть получит и новый движок на основе технологии Frostbite 2, который «позволит сделать мир полнее, картинку лучше, реакцию на решения игрока быстрее, а возможности персональной настройки — шире». Это все, что официально известно о Dragon Age III: Inquisition на данный момент. В связи с анонсом игры, исполнительный продюсер серии Dragon Age Марк Дарра выступил с открытым письмом к фанатам. Перевод письма за авторством Electronic Arts Russia читайте под катом новости.
Xzander Xzander

Расаад ин Башир

Дэйв Гросс, Overhaul Games14 сентября 2012 г.

Рыбалка

Расаад словно кошка протискивался между ног посетителей базара. Те шикали на него, когда он задевал их или пугал верблюдов, проскакивая у них под животами. После секундного неудобства они возвращались к цветастым прилавкам и переставали обращать на Расаада внимание — он был всего лишь еще одним беспризорником на улицах Калимпорта.
Расаад избегал смотреть прямо на женщину под вуалью, но ни разу не выпустил из виду ни ее — ни украшенный драгоценными камнями кошель у ее бедра. Вязаная вуаль скрывала ее лицо, но когда она поворачивалась, Расаад мог уловить отблеск белков ее глаз, окружавших темные радужки. На ней была надета аба такого темно-фиолетового цвета, что казалась черной, кроме тех мест, где ее складки ловили лучи солнца.
Расаад в первый раз приметил ее, когда она выходила из внутреннего двора хандука, куда стражники дважды не пустили его. Во второй раз один из них с лицом шакала резко отчитал его, чтобы напомнить о его месте, которое было не на рынке Сафонтис, где богачи торговались за драгоценные шелка и специи.
Sonic Sonic

Star Wars: The Old Republic — Улучшения качества жизни в Игровом Обновлении 1.4

Несмотря на то, что на этой неделе произошло много событий, которые могут повлиять на дальнейшую судьбу студии, BioWare продолжает работать и рассказывать о том, что ждёт нас в Игровом Обновлении 1.4 для Star Wars: The Old Republic.
В новой записи блога разработчиков Дэмион Шуберт, ведущий системный дизайнер, рассказал о маленьких улучшениях, которые повышают общее качество жизни игроков. Обновления в системе поиска группы, привязке предметов, эмоциях и компаньонах — всё это, может быть, не очень сильно повлияет на геймплей, однако принесёт немало веселья и облегчит некоторые процессы в игре.
Подробнее об этом читайте в нашем переводе — Star Wars: The Old Republic — Улучшения качества жизни в Игровом Обновлении 1.4
Sonic Sonic

Улучшения качества жизни в Игровом Обновлении 1.4

Помимо крупных изменений, которые мы разрабатываем и предоставляем фанатам, мы также работаем над маленькими возможностями, которые улучшают общее качество жизни наших игроков. Игровое Обновление 1.4 включает несколько таких изменений и они стоят того, чтобы рассказать о них.

Обратная телепортация после поиска группы — Когда мы представили Group Finder, основной жалобой было то, что он не возвращает вас туда, где вы были перед отправкой на игру группой.

Начиная с Игрового Обновления 1.4, когда вы покидаете Флешпоинт любым из способов, вам будет предложена телепортация обратно в то место, откуда вы прибыли. Если вы убили хотя бы одного босса во Флешпоинте (или, в некоторых случаях, достигли важного чекпоинта), вам будет предложена дополнительная опция возвращения ко входу во Флешпоинт. Например, на флот. Так что вы всегда можете быть уверены, что вернётесь в стартовую локацию, однако если вы ушли с головой в контент, вы можете отправиться туда, где можно быстро найти вендора.

Отложенная привязка — Когда-нибудь нажимали «greed» по ошибке? Случайно тратили коммендации не на ту вещь у вендора? В Игровом Обновлении 1.4 игроки смогут решить эти проблемы. Вещи с типом «Bind on Pickup» и «Bind on Legacy» теперь имеют лимит в 2 часа, в течение которого они могут быть обменяны. Если это был лут, то вы можете свободно отдать его любому члену группы, который был в ней на момент убийства и имел право на лут. Похожим образом работает и схема с вендором. В течение двух часов вы можете вернуть вещь вендору и получить обратно свои коммендации в полном объеме.

Однако, есть ограничения. Например, это не сработает для квестовых и стаковых вещей. Добавление или удаление модов, слотов расширения будет тут же привязывать вещь к вам. Так же как и открытие ящика. Если это вещь с типом «Bind on Equip», которую вы купили у вендора, то отправка по почте, продажа, выставление на аукцион или перекладывание в банк гильдии будет также лишать вас возможности вернуть её.

Настроения — Кое-что весёлое: в Игровом Обновлении 1.4 вы сможете устанавливать настроение вашего персонажа — то есть выражение на его лице. К примеру, попробуйте набрать /alarmed или /cheery. Выражение лица выставляется на постоянной основе (однако оно будет изменено во время диалогов, если там будет необходима другая анимация). Полный список типов настроения, которые вы можете выбрать, появится в просмотрщике эмоций возле окна чата.

Улучшения кастомизации компаньонов — Наконец-то, начиная с Игрового Обновления 1.4 игроки смогут спрятать шлем и унифицировать цвета для своих компаньонов (смотрите скриншот в начале статьи). Больше никакого неуместного глупого внешнего вида (если только он вам вдруг не нравится)!

Это, конечно, маленькие улучшения, но в таких случаях, совсем немного программирования и работы по дизайну вносят свой вклад в то, чтобы сделать игроков счастливыми и улучшить их качество жизни. Мы постоянно стремимся к таким маленьким победам и в будущем их будет ещё немало.

Спасибо!

Дэмион Шуберт, ведущий системный дизайнер

Xzander Xzander

Mass Effect 3 — Изменения баланса мультиплеера от 18.09.12

Изменение баланса мультиплеерной части Mass Effect 3 на этой неделе затрагивает исключительно оружие дальнего боя. В связи с проведением в ближайшие выходные операции «Патриот» в мультиплеер добавлена штурмовая винтовка «Аргус» как новое редкое оружие. Ребаланс других стволов приведен ниже. Пистолет-пулемет «Цикада»
  • Увеличен урон с [37,7—47,1] до [40,8—51,0]
  • Увеличен множитель повреждений от попаданий в голову с 2,5 до 3
  • Увеличена емкость обоймы с 20 до 25
  • Максимальный запас патронов увеличен с [260-340] до [275-350]
Снайперская винтовка «Гадюка»
  • Увеличен урон с [265,6-332,0] до [292,1-365,2]
Снайперская винтовка «Клык»
  • Увеличен урон с [74,6-93,3] до [84,8-106,0]
Снайперская винтовка «Хищник»
  • Нагрузка уменьшена с [1,75—1,0] до [1,0—0,7]
Архив предыдущих изменений вы можете найти здесь.