Missis Taylor Missis Taylor

День N7 — Поздравления от разработчиков

У нас праздник уже почти заканчивается, и через полчаса мы будем закрывать наши конкурсы, а наши канадские друзья только просыпаются. В честь праздника разработчики приготовили для нас очень приятное видео. Мы субтитры сделать не успеем, — дорога, как говорится, ложка к обеду, — но суть послания более или менее очевидна. Марк Мир, Дженнифер Хейл, Эли Хиллис, Рафаэль Сбарж и другие актеры, озвучивавшие наших любимых героев, представляются и говорит несколько теплых слов для фанатов. И кстати, говорят, что в лобби мультиплеера появились разработчики, с которыми можно сыграть. Ищите узнаваемые баннеры, полуночники!
Missis Taylor Missis Taylor

День N7 — Конкурс №3: Памяти Мародера Шилдса

Третий и последний на сегодня конкурс на нашем сайте посвящен финалу трилогии Mass Effect. Вы же еще помните последний рубеж перед финальной сценой? Вы помните, насколько все там было серьезно?
Перед финальной схваткой вас ждал не какой-то там случайный Мародер, выпрыгнувший из ниоткуда, а Мародер, который ждал встречи с вами с самого начала. Он знал, что мы вернемся на Землю, поэтому он тренировался и тренировался, чтобы получить свой шанс убить нас. Он наконец-то встретился с нами лицом к лицу, один, только в самом конце Mass Effect 3!
А теперь, собственно конкурс. Придумайте краткий (на 3-4 реплики) диалог, который мог бы произойти у Шепарда с этим персонажем и получите футболку с портретом Мародера Шилдса.
Missis Taylor Missis Taylor

День N7 — Конкурс №1: Ностальгия по Шепардам

Первый конкурс, посвященный празднованию дня N7 на нашем сайте объявляется открытым! В течение дня надевайте аватару с вашим Шепардом, постите его портрет и представляйтесь в этой теме — кем был ваш Шепард, выжил он или умер, был ли у него роман и т.п. В конце дня методом рандомайзера мы выберем номер вашего поста, если он соответствует всем критериям, и счастливчик получит футболку с изображением классического Шепарда.
Missis Taylor Missis Taylor

Mass Effect — «Основание», часть 4

Издательство Dark Horse продолжает радовать нас новыми главами комикса Mass Effect: Foundation («Основание») от сценариста серии Mass Effect Мака Уолтерса. Теперь мы отправимся на станцию Гагарин, в «Мозговой лагерь», где юный Кайден Аленко проходит свой биотический тренинг. Там мы увидим, как жестокий урок, который усвоил Кайден, защитив свою возлюбленную Рану от жестокости учителя, возымеет самые трагические последствия. История доступна для скачивания в магазине Dark Horse, как обычно, по цене $3.99. А мы немного отстаем по графику, но тем не менее, приготовили для тех, кто не владеет английским языком, третью часть комикса, в которой рассказана предыстория Эшли. Она уже доступна в переводе на нашем сайте, и подготовили ее для вас добрый Ароннакс, не пожалевший времени на перевод и оформление, и находчивая Missis Taylor, раздобывшая оригинал.
Dragn Dragn

Baldur's Gate 2: Enhanced Edition — Трейлер и дата выхода

В сети появился свежий трейлер переиздания прекрасной классики CRPG Baldur's Gate 2: Enhanced Edition. В нем можно увидеть не только дату выхода игры, а именно 15 ноября, но и новые локации, которые сделаны специально для этого издания. 
Оформить предзаказ на Baldur's Gate 2: Enhanced Edition можно на сайте Beamdog за $24,95.
Dragn Dragn

Dragon Age: Inquisition — 30 минут геймплея с DigiExpo 2013

Буквально вчера завершилась игровая выставка в Хельсинки DigiExpo 2013, которая принесла нам немного свежего геймплея Dragon Age: Inquisition. Увы, качество видео оставляет желать лучшего, но даже оно позволяет оценить кое-какие игровые аспекты.
[video id=1393 uri=/dragon_age_3/files/video/30_min_gameplay_digiexpo_2013.html]http://files.bioware.ru/da3/video/digiexpo_2013_gameplay.mp4[/video]
beetle beetle

Mass Effect — Оденься как любимый персонаж

Многие бы хотели, чтобы частичка Mass Effect существовала с нами в реальной жизни. Многие девушки хотели бы, чтобы их молодой человек выглядел как Гаррус Вакариан. И многие молодые люди хотели бы, чтобы их девушка выглядела как Тали. BioWare дает такую возможность. Теперь, помимо худи коммандера Шепарда, в магазине BioWare можно купить худи Гарруса и Тали. С учетом времени на доставку это может стать хорошим подарком на Новый год.
Худи будут доступны с 18 ноября по цене $68 каждая, но предварительный заказ можно сделать уже сейчас. 
Missis Taylor Missis Taylor

www.BioWare.ru — Хэллоyин на BRC

Хэллоуин — один из самых любимых праздников на североамериканском континенте. Разумеется, BioWare не остались в стороне, обогатив интерьеры своих офисов пугающими деталями. Как выглядит у них запасной выход вы можете увидеть на картинке, а остальное можно посмотреть в блоге BioWare. Поскольку блестящая идея переделать дизайн форума под Хэллоуин пришла нам в голову слишком поздно, то мы не стали ее реализовывать, а вместо этого решили устроить небольшой флешмоб. Условия его просты — в течение сегодняшнего дня вам нужно будет сделать две вещи:
  1. Оденьте себя в аватар, содержащий персонажа любой из игр BioWare в хэллоуинском антураже. Это может быть Морриган в ведьминской шапке, вырезанная из тыквы голова Тэйна Криоса или оседлавшая метлу леди Арибет — неважно.
  2. Оставьте в этой теме пост, несколькими словами характеризующий ваш аватар.
Ровно в полночь мы нажмем на кнопочку f5 и путем генератора случайных чисел выберем счастливца, который, в случае соответствия его поста обоим критериям, получит памятный приз от BioWare Russian Community.
Missis Taylor Missis Taylor

Dragon Age: Inquisition — Дата выхода под вопросом

На днях появилась информация о некоторых сомнениях поводу даты выпуска Dragon Age Inquisition в рядах Electronic Arts. Если вкратце, то несмотря на то, игра «скорее всего» выйдет в сентябре 2014 года, есть небольшая вероятность переноса даты выхода на более поздние сроки. Это мнение выразил финансовый директор EA Блэйк Йоргенсен на собрании акционеров, посвященном планам на второе полугодие 2014. «Дело в том, что если Battlefield ожидает тот успех, который мы прогнозируем, он поставит для нас очень высокие стандарты на следующий год, — сказал Йоргенсен. — Но помните, в будущем году мы выпускаем NBA и UFC. Кроме этого у нас будут Sims и, возможно, Dragon Age.» Именно это слово «возможно», произнесенное на фоне общей уверенности в том, что с игрой все в порядке, вызывает некоторые опасения, ведь выход игры уже один раз откладывался.
Missis Taylor Missis Taylor

www.BioWare.ru — День рождения Мафии BRC

Чем развлечь себя, если любимые игры пройдены не по одному разу, до выхода следующих еще долго, а с форума уходить не хочется? Таким вопросом задались и создатели клуба любителей игры в Мафию, когда ровно три года назад придумали, как смешать настольный детектив с форумной ролевой игрой. И сегодня первый открытый клуб пользователей нашего форума — Мафия-BRC — отмечает свой день рождения. За три года на форуме BioWare Russian Community было проведено 38 игр, в каждой из которых приняло участие от двенадцати до тридцати человек. 3 года — немалый срок, клуб любителей Мафии развивался и процветал, и со временем его пример вдохновил любителей как чисто ролевых, так и более компактных логических игр. Каждую субботу в разделе Мафия-Классик проводится быстрая и напряженная блиц-игра, а для творческих и неторопливых держит открытыми свои двери раздел Форумных Ролевых Игр, где ведущие успешно используют AD&D систему для путешествий по любимым вселенным. Сегодня мы поздравляем раздел Мафия-BRC, с которого все и началось. Даже если вы никогда не играли в настольную Мафию и не участвовали в ролевых играх — приходите посмотреть и, возможно, попробовать: новичков встретят и объяснят азы этой сложной, но увлекательной логико-психологической ролевой игры. А в ближайшие дни в разделе проходят праздничные мероприятия, принять участие в которых может любой желающий.
Missis Taylor Missis Taylor

www.BioWare.ru — День N7 не за горами!

Помните 7 ноября 2012 года? В этот день 7 ноября был торжественно провозглашен Днем N7 — и в этом году BioWare, вместе с русскоязычным сообществом (то есть, нами) не будут оставаться в стороне от празднований. Наши канадские друзья придумали для нас несколько мероприятий:
  • День гордости N7 — конкурс фотографий всего, что так или иначе связано с Mass Effect. Здесь у нас уже есть кандидаты на участие (а скорее, на победу) — видели ли вы совершенно волшебную подборку фотографий сделанную во время летнего отпуска Гарруса Вакариана от HAL9000? А репортаж того же корреспондента о том, как этот турианец посетил Балтийское море? Если у вас есть что-то подобное, то почему бы не отправить на конкурс?
  • Традиционный конкурс фанарта, связанного с Mass Effect. Об условиях этого конкурса будет объявлено дополнительно. 
  • Мультиплеер предложит много сюрпризов тем, кто захочет стряхнуть пыль со своего арсенала. Разработчики обещают, что будут принимать участие в играх целый день, их можно будет узнать по характерным баннерам - будьте внимательны.
  • Фотографии с празднования дня N7 в студии BioWare. На них мы ответим своими фотографиями.
  • Настольная игра Mass Effect Risk: разработчики попробуют поиграть в нее и снять это дело на видео.
  • Mass Effect в Minecraft: Воссоздавайте вселенную в другой игре, на любой из платформ, и получайте призы от BioWare.
  • Скидки на атрибутику Mass Effect в разных онлайн магазинах. А может быть, в них даже появится пара новинок. Вам незачем будет носиться по всему интернету, просто следите за информацией на нашем сайте.
Мы обязательно будем освещать все, что придумают разработчики, но кроме этого, у нас тоже есть для вас несколько сюрпризов.
  • Команда N7 готовит что-то настолько грандиозное и секретное, что даже администрация не знает, что это будет.
  • Мафия BRC будет проводить ролевую игру с элементами поиска мафии (или поиск мафии с элементами ролевой игры), специально в этот день.
  • А как вы отметили день N7? Покажем разработчикам, на что способны русские фанаты? Только, если можно, все же делайте приличные и забавные фото. Вдруг они появятся в официальном блоге?
  • Традиционные конкурсы совместно с Electronic Arts с возможностью выиграть памятные призы от нас или от ЕА будут идти на нашем сайте целый день.
Ну и, кроме этого, вас ожидает ещё несколько сюрпризов, о которых вы узнаете чуть позже. Stay tuned =) как любит говорить Sonic.
Missis Taylor Missis Taylor

www.BioWare.ru — Задай свой вопрос Брендону Киннеру

Угадайте, какого ответа Karissima опасалась больше всего, обращаясь к Брендону Киннеру с предложением ответить на вопросы BioWare Russian Community? — А это не может подождать? У меня тут, знаете ли, калибровка в самом разгаре! Но нам повезло, и 39-летний американский актер, более всего известный, как «голос Гарруса Вакариана», обещал найти в своем расписании несколько минут, чтобы пообщаться с русскоязычными фанатами Mass Effect. Поэтому, пока Брендон не отправился спасать очередную цивилизацию от какой-нибудь неотвратимой угрозы, мы предлагаем вам придумать несколько вопросов, лучшие из которых отправятся прямиком в Лос-Анджелес, где он сейчас проживает.
Missis Taylor Missis Taylor

Dragon Age: Inquisition — Инквизитор не будет Порождением Тьмы

На этих выходных креативный директор BioWare Montreal — офиса, занимающегося разработкой Dragon Age: Inquisition — Майк Лейдлоу пообщался в твиттере со своим фанатом, изъявившим желание сыграть за Порождение Тьмы.
Майк сказал, что идея интересная, но пока что команда планирует сосредоточиться на тех четырех расах, что были объявлены ранее и не будет разбрасываться ресурсами.
Изначально Dragon Age: Inquisition планировалась к выходу в сентябре 2013, и протагонист должен был быть человеком. Но команде монреальского офиса BioWare удалось уговорить Electronic Arts отложить релиз игры на год с тем, чтобы добавить еще три расы: гномов, эльфов и кунари.
Missis Taylor Missis Taylor

Mass Effect 3 — Мак Уолтерс о комиксах и Mass Effect 3

Mass Effect — это, прежде всего, история, рассказанная внутри игры. И за большой частью этой истории стоит Мак Уолтерс — сценарист и художник, создатель комиксов Mass Effect: Redemtion и Mass Effect: Incursion. В настоящее время он тоже не сидит без дела, рассказывая историю команды Шепарда в комиксе Mass Effect: Foundation, в котором ожидается целых 13 частей.
На прошедшей недавно в Нью-Йорке выставке ComicСon мистер Уолтерс дал интервью, в котором рассказал о связи комиксов с видеоиграми и о том, как Mass Effect: Foundation дополняет основной сюжет игры. Не обошлось и без традиционного вопроса о концовке Mass Effect. Мак провел неожиданную параллель, сравнив ее с концовкой закончившегося недавно сериала Breaking Bad и объяснил почему, по его мнению, окончание сериала не вызвало вопросов у фанатов, а игра — наоборот.
Все эти интересные вещи перевел для нас IceHeart, за что переводчику — огромное спасибо.
Xzander Xzander

Мак Уолтерс о комиксах и Mass Effect 3

Рик Найт, www.complex.com
13 октября 2013 г.
Любой, кто играл в игры серии Mass Effect, скажет вам, насколько важно было повествование для общего впечатления от игры. Человека, который приложил свою руку к большой части этого повествования, зовут Мак Уолтерс. До того, как Мак стал работать над серией Mass Effect, он принимал участие в создании комикса из 13 частей от Dark Horse под названием Mass Effect: Foundation. В Нью-Йорке на Comic-con удалось взять интервью у мистера Уолтерса, в котором он рассказал обо всем, начиная со связи комиксов с видеоиграми и заканчивая параллелью между спорной концовкой Mass Effect и концовкой в Breaking Bad.Complex: Почему вы решили сделать 13 частей серии комиксов Foundation, а не 4 части, как вы сделали в прошлом с Mass Effect: Redemption и Inсursion?Мак Уолтерс: Я думаю, основная причина в том, что Dark Horse видели успех серии и хотели обеспечить постоянную перспективу. Так как серия Mass Effect подходила к концу, мы знали, что у нас не так уж много времени на отдых, поэтому я решил, что нужно попробовать сделать это. Это был вызов, но, в конце концов, я рад, что мы решили взяться за это дело. Мы смогли сделать и рассказать намного больше в течение тринадцати частей комикса, чем ранее в четырех частях. Complex: Так как же это расширение сказалось на вселенной Mass Effect?Мак Уолтерс: Если вы знакомы с комиксом Homeworlds, с его концепцией, в которой мы не были до конца уверены, мы не думали, что она «взлетит», но эта концепция была, каждый выпуск был сосредоточен на каком-то конкретном персонаже. Именно это приносит мне наибольшее удовольствие от комиксов. Это отдельные истории. Это друзья Шепарда, окунуться в жизнь которых мы можем на страницах комиксов, увидеть события их глазами. Эта концепция сработала очень хорошо. Однако потом появляются люди, которые спрашивают: «Почему бы вам не сделать историю про Эшли? А где Рекс?» Так что Foundation поможет нам снова взглянуть на этих персонажей.Complex: В выпуске №5, который выходит в ноябре, у вас правда появится история Шепарда, которая вернет нас к Mass Effect 2. Можете ли вы рассказать нам об этом?Мак Уолтерс: Мы пытаемся втиснуть все эти вопросы в рамки вселенной. Так как мы дополняем и взаимодействуем с ней, некоторые события имеют место во временных рамках игры, которую вы упомянули. Чем больше мы углубляемся по ходу серии, тем ближе подводим Расу к точке, где находим ее, как и Брукс в DLC «Цитадель». Complex: Будет ли этот комикс влиять на будущее серии в каком-либо направлении?Мак Уолтерс: Эти комиксы претендуют и имеют хорошие шансы на то, чтобы добавить что-то в уже существующий мир, но они не станут мостом во что-то новое. Конечно, мы уже обсуждали четвертую часть Mass Effect, и я не могу представить, что у нас не будет желания создать комиксы-компаньоны для нее. Я имею в виду, что здесь у нас будут лучшие шансы на успех. Когда комиксы взаимодействуют в чем-то непосредственно с игрой. Мы никогда не относились к этому как к «просто очередному материалу по вселенной Mass Effect». Мы хотим, чтобы этот материал вписался в события игры. Так что, если все будет идти так же хорошо, то мы займемся чем-то подобным для Mass Effect Next, когда она выйдет.Complex: Так как коммандера Шепарда больше нет, вы начнете все с чистого листа или же собираетесь продолжать одну из этих историй?Мак Уолтерс: Ну, я не могу вдаваться в подробности, но идея в том, чтобы рассказать историю, которая не будет обязательно связана с каким-либо событием из жизни Шепарда. Кроме того, пока что мы пришли именно к такому решению. Одним из ключевых моментов является то, что эта история все же должна быть частью вселенной Mass Effect. Эта история не может просто чувствоваться как спин-офф. Она должна чувствоваться как Mass Effect, как ее ядро, только без Шепарда или некоторых его товарищей.Complex: Что вы думаете о людях, которые остались недовольны концовкой третьей игры?Maк Уолтерс: Прошло 18—19 месяцев после того, как игра вышла, все мои мысли об этом и все, что мы хотели сказать, было воплощено в Extended Cut. Мы не собираемся ничего менять сейчас. У нас есть планы двигаться вперед. Но знаете что интересно? Я провел интересную аналогию, просмотрев конец Breaking Bad, в котором (СПОЙЛЕР) главный герой умирает. Я не думаю, что кто-то был особо удивлен тем, что он умер. С самого начала было довольно ясно, что это был персонаж, который должен умереть. Интересная разница в том, что этого персонажа люди не могли контролировать. Они не имели никакого влияния на события, которые происходили с Уолтером Уайтом.Я считаю, что это одна из тех вещей, которую мы действительно недооценили. Вы получили свободу выбора, вы решали судьбы миллионов людей, но не смогли выбрать свою собственную судьбу. И я не говорю, что наше решение было верным или неверным. Думаю, что мы просто недооценили влияние, которое этот факт окажет на некоторых игроков. Чтобы быть честным, я встречал людей, которые говорили: «Мне очень понравилось. Это было душераздирающе, но я чувствовал, что это было правильным для главного героя». И для меня это значит, что мы выбрали верный путь. Однако из-за того, что у игроков не было другого выбора, некоторые из них очень расстроились по этому поводу, некоторые же считали это правильным ходом. Оглядываясь назад, я не думаю, что мы бы многое изменили, но это был действительно хороший урок для нас. 
Перевод: IceHeart, www.BioWare.ru
Missis Taylor Missis Taylor

www.BioWare.ru — Интервью с Марком Миром

Серия интервью BioWare Russian Community с известными лицами (и голосами) любимых игр начинает получать обратную связь. Самым обязательным оказался Марк Мир, который с удовольствием ответил на заданные нашими пользователями вопросы. По ссылке ниже можно увидеть актера в неожиданном амплуа, узнать, что сам Марк думает о концовках, и с кем крутил роман его Шепард.
Кроме этого, Марк Мир задал два вопроса нашим пользователям:
  • Насколько вам понравилась «Цитадель», финальный DLC для Mass Effect 3? 
  • Интересует ли вас проект The Long Dark студии Hinterland Studio — реалистичный симулятор выживания в мире после катастрофы?
Отвечайте на вопросы прямо в теме и читайте наше первое коллективное интервью! 
Missis Taylor Missis Taylor

Mass Effect 3 — Лучшие моменты

Вы ещe помните, как ваш Шепард выпивал на Цитадели? У вас есть возможность ненадолго вернуться в это прекрасное время, ведь DLC «Цитадель» для Mass Effect 3 номинируется на 31ю премию «Золотой Джойстик» («Golden Joystick Awards») в достаточно необычной категории: «Лучший момент в играх» за период с октября 2012 по октябрь 2013.Голосование на сайте computerandvideogames.com, продлится до 20 октября, о победителях мы узнаем 25 октября.