Xzander Xzander

Мандалор

Тот, кто носит титул «Мандалор» является частично генералом, частично королем, но непременно военным лидером. Этот титул не передается по наследству, и мандалорские кланы могут на протяжении столетий не иметь единого правителя. Когда появляется воин, обладающий одновременно и волей, и силой для того, чтобы взять себе этот титул, кланы обязаны либо признать его власть, либо объявить этой власти войну. В ранние годы войны Имперская Разведка поддерживала марионеточного Мандалора, известного теперь как Мандалор Малый, который объединил кланы незадолго до того, как потерпел поражение во время блокады Хайдианского Пути. Пытаясь подстегнуть кланы и восстановить их поддержку, Мандалор Малый объявил Большую Охоту, общегалактическое состязание для ищущих славы, и добился этим лишь того, что победитель вызвал его на дуэль, застрелил его и присвоил себе его титул. Новый Мандалор постепенно укреплял свои позиции, подавляя выступления тех, кто считал, что мандалорцам следует пойти по пути Мандалора Защитника и поддержать Республику. Сегодня его положение неколебимо, и, по крайней мере сейчас, мандалорцы остаются осторожными, хорошо оплачиваемыми союзниками Империи.
Xzander Xzander

Дарт Малгус

В современной истории Империи Ситов Дарт Малгус выделяется своей необычностью. Свирепый воин, сражавшийся на передовых в свои ранние годы, Малгус взял себе инопланетную любовницу и относился к ней больше как к жене, нежели как к рабыне. Она служила ему во время его самых удачных кампаний, включая и разрушение Храма Джедаев на Корусанте. Он брал к себе в наемники представителей рас, которые издавна считались ненадежными, и выучил десятки языков. Что наиболее необычно, Дарт Малгус отошел от политических игр Империи после подписания Конвенции Корусанта. В то время как высокопоставленные Ситы сражались друг с другом за контроль над армиями и ресурсами, которые по традиции вели к местам в Темном Совете, Дарт Малгус возглавлял военные экспедиции в Неизведанные Регионы, завоевывая новые территории и увеличивая влияние Империи как таковой. На часто высказывающего несогласие по политическим вопросам Малгуса, тем не менее, можно рассчитывать, когда дело касается выполнения приказов, и он не имеет какой-либо значимой политической базы. Это сочетание удерживает от выступлений против него даже тех Ситов, которые ненавидят его постоянные призывы к изменениям.
Xzander Xzander

Нем'ро Хатт

Достигнув пика своей карьеры, Хатт имеет полное право и привилегию позволить своему уму и телу расслабиться – отойти от мелочных забот и полностью сосредоточиться на удовлетворении собственных желаний. Так же произошло и с Нем’ро.
Десятилетия назад Нем’ро был расчетливым и амбициозным лидером среди бандитов Джигуны – одного из крупных промышленных городов Хатты. Квартал за кварталом, завод за заводом он подчинял себе город с помощью жестокости, шантажа и исключительной деловой хватки. Он не скупясь платил своим подручным и сверг предыдущего правителя Джигуны в ходе кровопролитного переворота. Он никогда не стремился избавиться от противоборствующих банд – он лишь запугал их и потребовал свой процент с их доходов.
Сейчас, спокойный и самоуверенный, Нем’ро отдал управление делами в руки своих помощников, а сам сосредоточился на том, что делает жизнь столь прекрасной: еде, гладиаторских боях и наслаждении уважением своего окружения. Лишь возвышение Фа’афры, Хатта-выскочки и возможного конкурента, грозит отвлечь его внимание от этих наслаждений обратно к делам бизнеса. Местные жители беспокоятся, что когда Нем’ро все же сочтет Фа’афру угрозой себе, бандитская война может стать поистине кровопролитной.
Xzander Xzander

Гранд Мофф Килран

Культурный, коварный и чрезвычайно беспощадный, Райкус Килран, пожалуй, один из величайших стратегов, каких только знал флот Империи. Килран родился в богатой семье с давними военными традициями и зарекомендовал себя (что совсем не удивительно) верным помощником Ситов во время ранних нападений Империи на Сектор Брема. Однако когда руководивший им Сит погиб в ходе Битвы при Орд Ибанна, Килран доказал, что он не просто способный советник по тактике – он взял в свои руки командование разрозненным флотом Империи и повел их к быстрой и решительной победе.
За прошедшие с тех пор годы авторитет Килрана рос вместе со списком его триумфов, и Ситы, равно как и Министр Войны, стали уважать его нетривиальные стратегии. Своими жестокими, но эффективными ударами в последние дни войны он заработал себе прозвище «Мясник Корусанта» среди граждан Республики (это имя он принял с характерной иронией), а в героическом противостоянии со штурмовым отрядом Джедаев он заработал свои шрамы. После окончания войны его наградили почетным титулом «Гранд Мофф» в качестве признания его заслуг.
Sonic Sonic

Магистр Сэтел Шан

Известная своей мудростью и сильной связью с Силой, Магистр Сэтел Шан – голос и совесть Ордена Джедаев. Она прямой потомок Бастилы Шан, легендарного джедая, которая сражалась с Дарт Реваном много столетий назад. Но в отличии от своего высокомерного предка, Магистр Сэтел – она предпочитает, чтобы к ней обращались по имени, – обладает теплым характером и пониманием. Однако ее видимая мягкость и скромность противоречат ее истинной силе и решительности. Она – опытный воин, который неоднократно противостоял мощи темной стороны и смог выжить.
Магистр Сэтел смело боролась с возродившейся Империей Ситов, когда была еще Падаваном, играя ключевую роль в нескольких решающих сражениях во время последней войны. Она укрепила свое положение среди Джедаев, когда открыла вновь давно потерянный мир Тайфон и помогла основать новый Храм Джедаев вместо разрушенного на Корусанте. Так как Республика подписала соглашение с Империей, Магистр Сэтел изо всех сил старается сохранить этот хрупкий мир, предотвращая многократные попытки разжечь конфликт вновь. Однако Сэтел прекрасно знает, что свет и тьма не могут вечно сосуществовать. Новая война с Ситами уже не за горами – и на сей раз Джедаи должны победить.
Голос Старой Республики Голос Старой Республики

Балморра

Балморра: На пике всепоглощающей войны

Немного мест в галактике увидели мир, обещанный Конвенцией Корусанта, столь далеким как планета Балморра. Неизменно независимый этот давний союзник Республики является лидером в производстве современных дроидов и оружия. Теперь рабочие Балморры живут и страдают, оккупированные силами Империи. Вскоре после колонизации на заре Республики Балморра стала раем для некоторых из самых крупных производителей устрашающего оружия и боевых дроидов в известной галактике. Эти ужасные военные достижения вкупе со стратегическим расположением планеты рядом с Центральными Мира удерживали Балморру в постоянном состоянии войны. Устремив свой взор на вооружение, производимое на планете, Империя Ситов решила захватить Балморру, и в ответ Галактическая Республики послала солдат, чтобы помочь жителям планеты в их борьбе за защиту своей независимости. Так как война бушевала и охватывала всё большие территории, Республика больше не могла позволить себе тратить силы на Балморру. Волна за волной Республиканские войска покидали планету для передислокации в других районах галактики, пока, наконец, в соответствии с Конвенцией Корусанта, Республика была вынуждена официально прекратить поддержку Балморры. Маленькая, подпольная группировка Республики была оставлена на планете для поддержки её Сопротивления, но жители Балморры знали правду - они были брошены. Даже после этого Империя всё же не смогла захватить полный контроль над Балморрой. Теперь, спустя годы после подписания конвенции, перегруппировавшаяся и заново отстроенная Республика проверяет границы своего хрупкого мира с Империей, посылая обратно войска, которые были отозваны с планеты годами ранее. Хотя жители Балморры принимают помощь Республики, они почти не скрывают своего возмущения тем, что годы назад от них отказались. Тем временем, Империя Ситов наращивает своё присутствие на планете, решительно настроенная заявить о своих правах на оружие Балморры и положить конец этому конфликту раз и навсегда.[video id=642 uri=/the_old_republic/files/video/holonet_balmorra.html]http://www.bioware.ru/biofiles/swtor/video/holonet_balmorra.flv[/video]
Перевод: Голос Старой Республики, www.VoiceOfTheOldRepublic.ru
Xzander Xzander

Орд Мантелл

Вулканические острова и протяженные равнины

Плоскогорья и вулканические острова Орд Мантелла носят на себе следы опустошительной и жестокой гражданской войны. Силы Республики сражаются с неуловимыми Сепаратистами, которые ведут партизанскую войну, нанося неожиданные удары как по военным, так и по гражданским целям. Создавая еще больше вопросов в и без того сомнительной ситуации, правительство планеты, хоть и лояльное к Республике, на деле является не более чем марионеткой в руках преступных сообществ.Кореллианские колонисты заселили Орд Мантелл девять тысяч лет назад, и планета превратилась в плацдарм сил Республики для военных операций на Дальнем Рубеже. Однако с течением времени стратегическая ценность Орд Мантелла стала уменьшаться, и после того, как один коррумпированный адмирал распродал местный флот, военные практически оставили планету. Орд Мантелл скоро превратился в прибежище для контрабандистов, пиратов, охотников за головами, и местное правительство попало под влияние криминальных синдикатов – такое положение дел сохраняется и по сей день.Война между Республикой и Империей Ситов почти не затронула планету, но всё изменилось после подписания Конвенции Корусанта. Хотя многие звездные системы вышли из состава Республики, коррумпированные правители Орд Мантелла посчитали, что им будет выгоднее сохранять лояльность. Однако не все жители планеты согласились с этим решением, и возникшее движение Сепаратистов быстро развязало вооруженный конфликт.Мародеры начали партизанскую войну на истощение противника, чтобы выдворить военных с планеты и добиться независимости. За последние два года атаки Сепаратистов опустошили поверхность планеты и дестабилизировали обстановку в коррумпированном правительстве. Но, несмотря на сложную ситуацию, оборона Орд Мантелла была усилена. Криминальные синдикаты, поддерживающие правительство, нелегально ввозят на планету военные технологии с Нар Шаддаа, а Республика размещает здесь свои самые сильные элитные войска.Битва за Орд Мантелл только начинается.
Sonic Sonic

Хатта

Где отдыхают гангстеры Хатты

С языка Хаттов это название переводится как «Великолепная Жемчужина», и сама планета, которую обычно называют Нал Хатта, считается раем среди Хаттов, известных своим жутким вкусом. Для всех остальных, однако, планета представляется сущим адом – отвратительным и опасным местом, куда вряд ли кто-то захочет наведаться, и уж тем более будет там жить. На преступном жаргоне название планеты было сокращено до одного слова «Хатта» - место, которым порядочные люди пугают своих непослушных детей.До возникновения Республики Хатта находилась под управлением Эвоции, относительно примитивной расы, которая совершила ошибку, вступив в обширные деловые отношения с Хаттами, несмотря на слухи об их легендарной жадности. Прошло несколько столетий, прежде чем Эвоции осознали свою ошибку, но было уже поздно – вся их цивилизация целиком попала в долговую кабалу Хаттов. Когда позднее родная планета Хаттов, Варл, оказалась загрязнена настолько, что стала непригодной для жизни, Хатты потребовали у Эвоции возвращения долгов и, таким образом, стали правителями планеты.За прошедшие с тех пор тысячи лет Хатты подчинили себе Эвоции – те живут в угнетении и нищете, а Хатты в это время в своем ненасытном стремлении к богатству загрязняют их планету. Хатта стала родным домом для могущественных семей Хаттов, которые контролируют противоборствующие криминальные синдикаты, действующие по всей галактике. И хотя Хатты постоянно конфликтуют друг с другом, вступая в мелкие междоусобные стычки, они, тем не менее, сохранили нейтралитет в затяжной войне Республики и Империи Ситов, правя своим миром по собственным законам.Хатты – властители и господа безумного общества Хатты, а представители всех остальных рас, даже официальные лица с других планет, предстают в их заплывших жиром, червеподобных глазах не более чем обычным расходным материалом. Даже самые отчаянные охотники за головами подумают дважды, прежде чем вступить на территорию Хаттов, и ни один здравомыслящий человек ни за что в жизни не отправится на Хатту по собственному желанию, если на то нет крайней нужды.
Sonic Sonic

Star Wars: Knights of the Old Republic

Star Wars™: Knights of the Old Republic™За четыре тысячи лет до появления Дарт Вейдера два Рыцаря Джедая бросили вызов Совету Джедаев, став участниками жестоких Мандалорских Войн. Вступая на опасный путь, эти два Джедая окончательно пали на Тёмную Сторону, преследуя остатки Мандалорских войск в глубоком космосе. Приняв имена Ситов, Дарт Реван и его ученик, Дарт Малак, начали поиск Звёздной Кузницы, древнего артефакта, который помог бы им разрушить Республику и утвердить своё правление во всех частях галактики.Несмотря на это, Дарт Малак не был удовлетворён вторым местом по старшинству и предал своего учителя, обрёк Ревана на смерть и милость Джедаев. Отчаявшись остановить беспощадные действия Малака, Совет Джедаев принял необычное решение. Надеясь использовать Ревана для победы над его прежним учеником, Совет стёр память Ревана и заново обучил его как Джедая. Не осознающий своё прошлое, Реван присоединился к Рыцарю Джедаю Бастиле Шэн, чтобы проследить собственные темные шаги и найти способ остановить Дарт Малака.Путешествуя по галактике вместе с несколькими компаньонами, Реван и Бастила, в конечном счёте, добились успеха, победив Дарт Малака и разрушив Звёздную Кузницу. В процессе, Реван узнал правду о своём прошлом, но так и не смог восстановить свою память полностью. Тем не менее, он мучился мрачными воспоминаниями о тьме в глубоком космосе, и после того, как Малака не стало, Реван исчез и никогда не появлялся вновь.Star Wars™: Knights of the Old Republic II™За годы, прошедшие с исчезновения Ревана, появилась новая угроза - триумвират Лордов Ситов, которые выслеживали и убивали всех Джедаев в галактике. После почти полного истребления Джедаев лидер триумвирата Дарт Трея раскрыла свой великий и намного более зловещий план - уничтожить саму Силу.В поисках девушки, известной как Изгнанница, Дарт Трея начала манипулировать событиями, чтобы осуществить свой тёмный замысел. Изгнанница сражалась на стороне Ревана в Мандолорских Войнах и впоследствии потеряла свою связь с Силой во время заключительного сражения на Малакоре V. Дарт Трея установила связь в Силе с Изгнанницей, и начала восстанавливать её способности. По сути, ее план заключался в использовании Изгнанницы в качестве катализатора для уничтожения Силы.Когда темные мотивы Треи стали ясны Изгнаннице, она нанесла поражение двум другим членам триумвирата Ситов, а затем убила и саму Дарт Трею на опустошённом Малакоре V. В ходе своего путешествия Изгнанница также обнаружила путеводные ниточки, оставленные для неё Реваном перед его исчезновением. Когда Дарт Трея была побеждена, Изгнанница последовала по указанному пути в глубокий космос, откуда, как и Реван, никогда не вернулась.300 лет спустя...В то время как судьбы Ревана и Изгнанницы остаются тайной, известно, что в глубине космоса существовала великая тьма. Именно эта тьма сыграла роль в обращении Ревана и Малака к Тёмной стороне, и именно эта тьма влияла на действия триумвирата Ситов...Это та тьма, которая теперь возвращается в полную силу...
Перевод: Голос Старой Республики, www.VoiceOfTheOldRepublic.ru
Sonic Sonic

Сеттинг

Галактическая Республика поколениями представляла собой оплот мира в полной враждующих звездных систем галактике. Охраняемая своими доблестными защитниками - Джедаями, Республика олицетворяла надежду на развитие прогресса цивилизации и галактическое единство.Однако, глубоко в неизведанном космосе ширилась могущественная Империя Ситов, во главе с тёмными Лордами Ситов, мечтавшими стать владыками галактики и отомстить своим древним врагам - Джедаям. После многовековой подготовки для Ситов настало время вернуться.С огромным флотом и грозной армией бесстрашных войск Император Ситов начал неожиданное нападение, быстро захватив множество миров на Дальнем Рубеже и зажигая огонь войны, непохожей ни на одну другую в истории галактики.От замороженных пустошей Илума до необитаемых степей Датомира прошли жестокие битвы, в которых погибли бесчисленные миллионы. Несмотря на заявленный планетой нейтралитет, сооружения на поверхности покрытого водой Манаана были полностью разрушены, что заставило Селкат отступить в их подводный мир. Некоторым звездным системам пришлось ещё хуже - одни были уничтожены, другие стали непригодны для жизни. Бойня закончилась, когда Империя Ситов разграбила столичную планету Республики - Корусант, что вынудило Республиканский Сенат подписать Конвенцию Корусанта.За годы после соглашения, страх и нерешительность захватили галактику, позволив Императору Ситов преследовать его собственные загадочные цели, в то время как Республика прилагала усилия, чтобы приспособить свои инфраструктуру и военные приоритеты к новому принципу разделения территорий галактики.Теперь напряженность между Республикой и Империей возрастает, происходят серии пограничных стычек, вспыхивают военные действия, даже на таких исторически мирных планетах как Алдераан. Шаткое перемирие, установленное Конвенцией Корусанта, быстро рушится, и возобновление всеобщей войны, по сути, началось, но не объявлено официально.Появляется новое поколение героев, и светлых, и темных, которым предстоит лицом к лицу столкнуться с трудностями этих смутных времен, и вести сражение, которое определит судьбу галактики в эту страшную эпоху.
Перевод: Голос Старой Республики, www.VoiceOfTheOldRepublic.ru
Sonic Sonic

Коррибан

Родина Ситов

Ранние Ситы, жившие на красной, пыльной планете Коррибан, смогли стать сильными, несмотря на недружелюбный климат. Результатом этого стало возникновение могучей цивилизации, ставшей еще сильнее, когда в нее влились те, кто владел темной стороной Силы, изгнанники, бежавшие сюда после раскола в Ордене Джедаев. Эта древняя цивилизация ситов со временем превратилась в не имеющую себе равных силу и бросила вызов Республике во время Великой Гиперпространственной войны. Поражение в войне заставило горстку выживших уйти в глубины космоса, где они смогли перевести дух и восстановить силы, готовясь к неизбежному возвращению.Со временем эта новая Империя Ситов потеряла путь на Коррибан, пока несколько столетий назад двое джедаев, возвращавшихся с Мандалорианский войн, не посетили планету. Обратившись на темную сторону, эти двое Джедаев, Реван и Малак, попытались вернуть себе наследие ситов в известной части галактики, но впали в междоусобицу и уничтожили друг друга.Истинная же Империя Ситов, которой правил тысячелетний Темный Император, благоразумно выжидала и вернулась в известную часть галактики только после того, как была полностью готова сокрушить Джедаев и Республику.Захват обратно священной планеты Коррибан был одной из важнейших задач вторжения, и после этого Ситы заново отстроили величественную Академию Ситов и начали обучать новое поколение Ситов, чтобы возвратить себе темное наследие и стать теми, кем им и надлежало стать – истинными правителями галактики.
Sonic Sonic

Тайфон

Место, где была впервые обнаружена Сила

Загадочные ученые собрались на суровой и таинственной планете Тайфон тысячи лет назад, чтобы начать изучение Силы, но дебаты среди ученых вызвали катаклизм, который чуть было не уничтожил планету. Горстка выживших улетела в другую звездную систему и, отбросив свое темное прошлое, основала Орден Джедаев.Прошли тысячелетия, и истинное наследие Тайфона было забыто.Повторно открыв планету в начале Великой Войны, современные Джедаи начали изучать таинственную историю Тайфона и многое узнали о первооткрывателях Силы.После того как Империя разорила Корусант, и древний Храм Джедаев был разрушен, они решили воссоздать Храм на Тайфоне и готовить новое поколение Джедаев к борьбе против угрозы Ситов. Однако они скоро обнаружили, что загадочная энергия Тайфона таит в себе свое собственное темное наследие – распространяющееся пятно неизвестного происхождения…
Sonic Sonic

Империя Ситов

«Грубая и эффективная сила мщения, призванная править галактикой…»
Происхождение ситов по-прежнему остается тайной, покрытой мраком. Раса ситов была, по сути, весьма малозначительной до тех пор, пока три тысячи лет назад темные джедаи-изгнанники прибыли на Коррибан и подчинили ситов своей власти и своей философии.Со временем темные джедаи ассимилировали тех, кем они правили, и спустя много поколений, слово «сит» приобрело новое значение. Эта новая могучая цивилизация начала быстро расширяться под предводительством растущего числа амбициозных адептов темной стороной Силы. Полторы тысячи лет назад пределы цивилизации ситов достигли границ Республики, и началась Великая Гиперпространственная война.Темный Лорд Ситов Нага Садоу вел свои армии в завоевательный поход, чтобы уничтожить Галактическую Республику. Хотя поначалу ситам сопутствовала удача, Орден Джедаев объединил силы в борьбе против своих темных собратьев, методично уничтожив цивилизацию ситов на Коррибане.Однако последний Император Ситов смог избежать истребления и ускользнул от джедаев, скрывшись в Глубоком Космосе вместе с наиболее преданными Темными Лордами.Выжившие ситы начали восстанавливать свое общество на далекой планете, в надежде, что когда-нибудь они смогут вернуться и отомстить.В течение нескольких следующих тысяч лет Империя Ситов восстанавливала свои силы. Император создал огромный Имперский флот, состоящий из могучих боевых кораблей, и подверг себя темным ритуалам, которые подлили его жизнь и его неоспоримую власть.Когда настало время отмщения, ситы начали проникать в звездные системы Внешнего Кольца, сея семена раздора и заключая секретные сделки с преступниками и главами местных кланов. Как следует подготовившись, сити обрушили на ничего не подозревавших джедаев свою ужасающую силу. В ходе одной только первой волны атаки ситам удалось взять под свой контроль несколько звездных систем во Внешнем Кольце, уничтожив верфи Республики в секторе Слис и перекрыв важный Торговый маршрут Римма.После первоначального удара, стратегический гений Императора и грубая сила имперской армии теснили Республику снова и снова, повсюду, от глубоких расщелин Ютапо до высоких лесов Агамара. И хотя казалось, что Империя может вести войну бесконечно, Император еще раз удивил Республику.Пока Темный Совет Императора отвлекал лидеров Республики переговорами о мире, несколько Лордов Ситов и элитные подразделения Имперской армии сровняли с землей столицу Республики.Разрушив Храм Джедаев и удерживая в заложниках целую планету, сити не оставили выбора лидерам Республики, кроме как отдать Империи несколько дальних звездных систем, после того как они подписали Конвенцию Корусанта.После подписания конвенции Император переключил свое внимания на свои собственные загадочные цели, передав власть Темному Совету, и спровоцировал жестокую борьбу за власть. В образовавшемся политическом вакууме начали подниматься наиболее сильные и хитрые из числа ситов и лидеров Империи, чтобы взять на себя правление, сплотить Империю и сокрушить врагов.
Sonic Sonic

Орден Джедаев

Нет эмоций – есть покой.
Нет невежества – есть знание.
Нет страсти – есть спокойствие.
Нет смерти – есть Сила.
- Кодекс Джедаев
На протяжении 22 000 лет джедаи были хранителями мира и дипломатами Галактической Республики. Если законопослушные жители смотрят на джедаев с уважением и почтением, то враги Галактической Республики относятся к джедаям с подозрением, страхом и злобой.Успех военной кампании Империи Ситов в ходе Великой Войны унес жизни тысяч джедаев. Во время разграбления Корусанта шесть Магистров Совета Джедаев были убиты, и с тех пор сити сами начали поиск и вербовку чувствительных к Силе детей по всей галактике.Эти печальные события подорвали веру Галактической Республики в ее легендарных защитников, но джедаи были далеки от пораж ения. Разбитые, но не павшие духом, джедаи отправились на свою древнюю родину – планету Тайфон. Они вновь обратились к своим вечным принципам в надежде восстановить равновесие Силы в будущем и вернуть мир и справедливость в галактику.Несмотря на все благие побуждения Ордена Джедаев, их поиски спокойствия на Тайфоне обернулись не совсем тем, чего они ожидали. Древние руины Тайфона наполнены таинственными энергиями Силы, и на поверхность вновь всплыло наследие давно забытой тьмы. После того как странствующий клан тви’леков решил поселиться на Тайфоне в нарушение закона Галактической республики, перед падаванами джедаев и перед самим Орденом встали непростые и опасные испытания.
Sonic Sonic

Галактическая Республика

«Центр мира и прогресса, яркая путеводная звезда во тьме…»
На протяжении вот уже более двадцати тысяч лет Галактическая Республика остается наиболее цивилизованной и прогрессивной силой в известной галактике. Республика, управляемая Галактическим Сенатом, в который входят представители сотен звездных систем и планет, была и остается центром мира и прогресса, яркой путеводной звездой во тьме холодного космоса.Почитаемый Орден Джедаев поклялся защищать Республику, сражаться с тьмой и нести мир и равновесие остальной части галактики. Джедаи служат этой цели уже тысячи лет, и за это время они завоевали восхищение своих союзников и ненависть своих врагов.Менее чем сто лет назад самый страшный из этих врагов вернулся…Неожиданное нападение Империи Ситов полностью застало Республику и джедаев врасплох, и в ходе затяжной и тяжелой войны Республика была сломлена. После того, как столичная планета Корусант была разрушена имперскими силами ситов, Верховный Канцлер и Сенат были вынуждены подписать позорную Конвенцию Корусанта, которая требовала, чтобы Республика отказала в поддержке нескольким своим давним союзникам, включая и верных Ботанов.За годы, прошедшие с подписания конвенции, Сенат оказался ослабленным, борясь с волной выходящих из состава Республики звездных систем, непреодолимым ресурсным кризисом и хаосом на улицах Корусанта.Озлобленная и разобщенная знать из Центральных Миров оспаривает любое решение, нанося удар за ударом по уже и без того расшатанной морали граждан Республики. Обвинив джедаев в неудачах, повлекших за собой установление господства Империи, Сенат отдалился от легендарных защитников Республики.Джедаи остались верны делу защиты Республики, но Совет Джедаев переехал с Корусанта на древнюю родину джедаев – планету Тайфон.
Республика подготовила новые Войска особого назначение – хорошо обученные отряды, способные действовать сообща с почти идеальной эффективностью. Эти элитные подразделения все еще зачастую работают вместе с джедаями, но во многом эти войска играют главенствующую роль в деле защиты Республики.Несмотря на послевоенный упадок в экономике и продолжающуюся экспансию врагов, дух Республики остается независимым, сильным и отважным. Новые лидеры выступают вперед даже сейчас, чтобы противостоять темной Империи Ситов, желая освободить галактику и восстановить былое величие Республики.
Dragon Age: The Veilguard

До выхода осталось