SergiySW SergiySW

Mass Effect — Фанатский фильм «Красный песок»

Хотя официальный фильм Mass Effect не за горами, фанаты делают всё новые проекты. Мы уже рассказывали о Mass Effect: AssignmentЗадание»). Теперь появились новости о ещё одной фанатской работе. Фильм «Красный песок» (Red Sand) расскажет об открытии протеанских руин на Марсе и боях за контроль над бесценной находкой. Напомним, что исследование руин позволило человечеству овладеть эффектом массы, а название фильма обыгрывает не только красные пески Марса, но и наркотик вселенной Mass Effect. Не лишним также будет сказать, что в Mass Effect 3 мы посетим эти места.
Роль Джона Гриссома в фильме сыграет Марк Мир, подаривший свой голос Шепарду во всех трёх играх серии. Джон Гриссом командовал первым кораблём, прошедшим через ретранслятор Харон. Также он участвует в некоторых событиях первой книги по Mass Effect – Открытие (Revelation).Посмотреть на фотографии со съемок в пустынной Аризоне можно на страничке проекта в Facebook. Выпуск фанатского приквела к Mass Effect планируется в этом году.
SergiySW SergiySW

Mass Effect 3 — Бонусы предзаказа в России (обновлено)

Недавно были объявлены бонусы предзаказаMass Effect 3. Больше остальных фанаты заинтересовались комплектом снаряжения N7, состоящего из штурмовой винтовки N7 «Валькирия» и брони «Защитник». Но, чтобы получить это DLC, нужно было сделать заказ в одном из западных магазинов. Теперь у фанатов появилась возможность достать снаряжение N7 у отечественных поставщиков. Подробности – под катом новости.
Посмотреть на это снаряжение в действии вы можете здесь. Напомним, что на OZON.ru и в других интернет-магазинах продолжает действовать скидка 20% на предварительный заказ Mass Effect 3.
Женечка Женечка

Mass Effect 3 — Демонстрация Kinect на CES

Вовлечение Kinect в геймплей Mass Effect 3 обсуждалось уже не единожды. Теперь же можно не только прочитать, но и посмотреть на некоторые функциональные особенности нового контроллера. Смотрим презентацию Kinect и ждем выхода демо-версии, чтобы, наконец, опробовать все собственноручно. 
[video id=1205 uri=/mass_effect_3/files/video/gameplay/kinect_demonstration.html]http://files.bioware.ru/me3/video/gameplay/kinect_demonstration_rus.flv[/video]
Женечка Женечка

Mass Effect 3 — Мультиплеер больше похож на Assassin's Creed, чем на Dead Space

Многие фанаты беспокоятся о качестве кооперативного режима в Mass Effect 3 особенно после довольно сомнительного мультиплеера, добавленного в Dead Space 2 – еще один проект EA. Ник Клиффорд, ответственный за маркетинг товаров BioWare, в недавнем интервью порталу IGN.com объяснил, что мультиплеер в третьей части является качественно интегрированным элементом, нежели просто надбавкой. «Мультиплеер в Dead Space был полностью отдельным от одиночного прохождения режимом. Что игрокам нравится больше всего в синглплеере Mass Effect? Сюжет, RPG-элементы и геймплей.

Так вот, абсолютно необязательный мультиплеер в Mass Effect 3 связан с синглплеером, позволяя игрокам находить пасхалки и получать новых союзников для участия в войне. Система схожа с Assassin's Creed: Brotherhood, где игроки могли использовать свою «мини-армию», построенную в мультиплеере. Но в отличие от Assassin's Creed: Brotherhood система прокачки в Mass Effect 3 короче, потому игроки могут быстро прокачать нескольких солдат, импортировать их в синглплеер и продолжить создавать новых персонажей.

Предположим, я достаточно хорошо развил штурмовика и собираюсь отправить его в одиночную компанию. Тогда я просто создаю нового штурмовика и начинаю прокачивать его».

Мультиплеер разбит на несколько различных зон: Системы Термина, внешнее пространство Совета Цитадели, внутреннее пространство Совета Цитадели, пространство Альянса Земли и Аттический траверс. По словам Клиффорда, расположение и типы миссий, которые вы выполняете в мультиплеере, будут «напрямую влиять на то, какие миссии смогут выполнять импортированные вами персонажи».
SergiySW SergiySW

Mass Effect 3 — Новые изображения из артбука и первая литография

Магазин Treehouse Brand Stores представил новые изображения артбука «Искусство вселенной Mass Effect». Впервые нам показывают, как выглядит артбук вживую. Упаковка коллекционного издания артбука будет украшена изображениями Шепарда. Кроме того, на одном из артов нам снова показали... ну конечно же это Кай Ленг.
Xzander Xzander

Mass Effect 3 — Дата выхода демо-версии

Несколько часов назад на YouTube появилось видео под названием “Mass Effect 3 Kinect Teser” – как мы помним, версия Mass Effect 3 для Xbox 360 будет использовать возможности голосового управления сенсора Kinect в диалогах и при управлении партией в бою. Видео почти сразу исчезло с YouTube, однако досмотревшие его до конца, смогли разглядеть там дату выхода демо-версии на Xbox 360 – 14 февраля. Про выход демо на других платформах – РС и PS3 в ролике ничего не говорилось. Теперь мы ждем официального объявления даты выхода демо-версии, а также благодарим нашего пользователя -=Ы=-, успевшего сохранить скриншот из ролика... И сам ролик.
[video id=1204 uri=/mass_effect_3/files/video/me3_kinect_teaser.html]http://files.bioware.ru/me3/video/trailers/me3_kinect_teaser.mp4[/video]
Xzander Xzander

BioWare — О мультиплеере в проектах студии

BioWare всерьез взялись за мультиплеер – в прошлом месяце стартовала ММОRPG The Old Republic, в готовящемся к выходу Mass Effect 3 впервые в серии появится мултиплеер, и ходят слухи, что в новом Dragon Age также будет многопользовательский режим. Беседуя с представителями портала Wired.com, боссы BioWare Рэй Музика и Грег Зещук обсудили стратегии студии относительно онлайн-составляющей их будущих проектов.
«Мы смотрим на многопользовательские онлайн-функции с той точки зрения, что они не должны размывать или ослаблять игру, – сказал Музика. – Они должны служить дополнением, должны усиливать ее, улучшать ее».
«Мультиплеер нельзя просто присоединить, – добавил Зещук. – Это один из подводных камней, о которые спотыкаются некоторые люди, делающие мультиплеер. "Так, что там у нас в списке? Надо сделать мультиплеер – готово"».
Музика сказал, что мультиплеер как таковой может подразумевать широкий ряд различных вещей: безусловно, соревновательный или совместный геймплей, рассчитанный на несколько игроков, но, помимо этого, списки лидеров, в которых можно сравнить статистику и игровой прогресс.
BioWare также ищут способы связать свои игры с социальными сетями вроде Facebook и Twitter, дав игрокам возможность делиться новостями и информацией в кругах своего интернет-общения. «Это способ привлечь друзей в вашу игру и поделиться ею с ними», – сказал Музика.
Xzander Xzander

Star Wars: The Old Republic — Патч 1.1 задерживается

Контентный патч 1.1 для Star Wars: The Old Republic, выход которого планировался сегодня, отложен на несколько дней по техническим причинам.
По словам разработчиков, им пришлось задержать выход патча из-за ряда проблем, обнаруженных тестерами. Изначально предполагалось запустить патч 17 января в промежутке с 12 до 20 часов по московскому времени, однако теперь это произойдет несколько позже. Когда – пока неизвестно.
«Период обслуживания по выпуску Game Update 1.1 будет перенесен на несколько дней вперед, и мы приносим извинения за любые неудобства, вызванные этим, – говорится в сообщении на официальном форуме SWTOR.com. – Когда будет известно точное время, мы сообщим о нем на форумах, а также в Блоге Сообщества. Следите за сообщениями, и мы будем сообщать информацию по мере ее поступления».