Xzander Xzander

Dragon Age II — Первый патч - уже в понедельник

Некоторые пользователи, уже успевшие предварительно загрузить и установить Dragon Age II, заметили, что в программе настройки нельзя включить текстуры высокого разрешения, даже несмотря на то, что аппаратные возможности компьютера вроде как должны позволять сделать это.На официальных форумах Dragon Age II онлайн-продюсер игры Фернандо Мело сообщил, что причина этого в том, что в составе дистрибутива просто-напросто отсутствует High-Res текстурный пак, и пообещал, что соответствующий патч, возвращающий текстуры высокого разрешения, должен быть выпущен на следующей неделе – скорее всего, в понедельник.Патч будет представлять собой стандартный инсталлятор, скачать который можно будет с сайта social.bioware.com или с нашего сайта.По словам Мело, BioWare не успели доделать текстуры высокого разрешения к моменту закрытия диска и отправки его на сертификацию, поэтому и вынуждены выпускать первый патч почти одновременно с релизом игры. По этой же причине на диске отсутствует первый DLC к Dragon Age II, который должен выйти в один день с игрой.Также Мело обмолвился, что в течение следующей недели должны выйти новые версии драйверов для видеокарт ATI и NVidia, которые должны улучшить стабильность и производительность Dragon Age II в режиме DX11.
Mackintosh Mackintosh

Star Wars: The Old Republic — The Lost Suns

Сайт EUCantina.net нашел в последнем номере Star Wars Insider анонс новой серии комиксов:
Июнь. The Old Republic: The Lost Suns.The Lost Suns – серия комиксов, состоящая из пяти номеров, размещена в том же временном промежутке, что и долгожданная MMO The Old Republic – за 3600 лет до событий фильмов. Сюжет расскажет о республиканском шпионе Тероне Шане, сыне Магистра Джедая Сэтел Шан, и содержит откровения, относящиеся к событиям игры. Ради этой истории старший сценарист TOR'а Александр Фрид воссоединяется с командой "Blood of the Empire": Дэйвом Россом (рисунок), Марком МакКенна (тиснение), Майклом Атие (цвета) и Бенджамином Карре (обложки).Кстати, на обложке нарисована та самая неизвестная джедайка из трейлера Hope.Cheers!
TiRTo TiRTo

Dragon Age II — Кунари

Релиз Dragon Age II уже не за горами, а BioWare не перестают радовать нас все новой и новой информацией о проекте. Сегодня они предлагают нашему вниманию мини-статью о кунари – народе, знакомом всем игравшим в Dragon Age: Начало. По сути, нового в ней немного, за исключением части, посвященной магам кунари, известным своим неоднозначным положением в обществе Куна. Вы можете ознакомиться с этой статьей под катом, а также полюбоваться новыми скриншотами и концепт-артами в нашей Галерее.
Женечка Женечка

Star Wars: The Old Republic — Дата выхода и трейлер книги Deceived

Как сообщалось ранее, релиз новой книги по вселенной Старой Республики – «Обманутый» (Deceived) – состоится уже в этом месяце. Автором новеллы является Пол С. Кемп (Paul S. Kemp) при поддержке и консультации со стороны компаний BioWare и LucasArts. Ознакомиться с первой главой вы можете, скачав PDF-файл у нас на сайте, а вторая и третья главы доступны на сайте starwars.com.
За 3 500 лет до прихода к власти Дарта Вейдера уважение и страх в сердца жителей галактики вселял другой Лорд Ситов – Дарт Малгус. Под его командованием был разрушен знаменитый Храм Джедаев, что позволило заключить хрупкий мир по Конвенции Корусанта.В новой книге вы прочитаете о судьбе Дарта Малгуса и его восхождении к власти, узнаете множество темных секретов и историю становления одного из самых мощных Лордов Ситов, когда-либо существовавших во вселенной Старой Республики.
Помимо первых глав книги доступен также ее трейлер:
[video id=914 uri=/the_old_republic/files/trailers/deceived_book_trailer.html]http://www.bioware.ru/biofiles/swtor/video/trailers/deceived_book_trailer.flv[/video]
В США книга поступит в продажу 22 марта, однако оформить предзаказ можно уже сейчас у следующих дистрибьюторов: Amazon, Barnes & Noble, Borders, Powell’s, IndieBound, Titan Books (UK)Германии книга станет доступна этой весной, а во Франции – зимой 2011.
Женечка Женечка

Dragon Age II — ТВ реклама

Многие игроки уже скачали предзаказанные в интернет-магазинах электронные версии Dragon Age II и теперь ждут лишь даты релиза, чтобы вновь окунуться в неповторимую атмосферу Тедаса. До выхода игры осталось буквально несколько дней, а пока же в томительном ожидании можно подразнить себя парой коротких роликов телевизионной рекламы.
[video id=911 uri=/dragon_age_2/files/other/commercial.html]http://www.bioware.ru/biofiles/da2/video/commercial.flv[/video][video id=912 uri=/dragon_age_2/files/other/accolade_version.html]http://www.bioware.ru/biofiles/da2/video/accolade_version.flv[/video]
Sonic Sonic

Star Wars: The Old Republic — Трейлер Охотника за головами

Этим прекрасным рабочим субботним утром BioWare решила порадовать нас новым трейлером Star Wars: The Old Republic. На этот раз нам представляют Охотника за головами. Смотрим:[video id=910 uri=/the_old_republic/files/trailers/tor_bounty_hunter.html]http://www.bioware.ru/biofiles/swtor/video/trailers/bounty_hunter.flv[/video]
The Old One The Old One

Mass Effect 2 — Новый DLC

Недавно в интернете всплыл слух касательно нового DLC для Mass Effect 2 под названием Arrival. Сегодня появилось видео распаковки бокса с Dragon Age 2, в котором оказался некий купон с изображени. Скорее всего это и есть тот самый дополнительный контент, о котором ходили слухи.
Xzander Xzander

Dragon Age II — Время выпуска и предварительной загрузки

В соответствии с требованиями системы защиты Dragon Age II, все РС-версии игры должны проходить обязательную проверку времени выпуска – раньше нужного срока вы просто не сможете запустить свою копию Dragon Age II. Крис Пристли на официальных форумах BioWare объявил это время для различных регионов мира. Нас, конечно, прежде всего интересует Россия – это 02:00 8 марта. Полная картина выглядит так: 

  • Азия/Тихоокеанский регион – 00:00 8 марта
  • Канада и США – 00:00 8 марта
  • Российская Федерация – 02:00 8 марта
  • Западная Европа – 00:00 10 марта
  • Австралия и Новая Зеландия – 00:00 9 марта
  • Центральная и Южная Америка – 17:00 10 марта
  • Восточная Европа  – 00:00 11 марта
  • Великобритания и Ирландия – 00:00 11 марта

Многие РС-игроки сейчас предпочитают покупать цифровые версии игр, поэтому не менее интересно, когда дистрибутив будет доступен для предварительного скачивания. Для России цифровые версии Dragon Age II можно будет скачать, начиная с 21:00 МСК 4 марта. Обратите внимание, что предварительная загрузка в указанное время может быть недоступна у отдельных поставщиков – уточняйте время в интернет-магазине, в котором вы приобрели свою цифровую копию Dragon Age II. Для остального мира: 

  • Азия/Тихоокеанский регион – 18:00 GMT 4 марта
  • Канада и США – 18:00 GMT 4 марта
  • Российская Федерация – 21:00 МСК 4 марта
  • Западная Европа – 10:00 GMT 7 марта
  • Австралия и Новая Зеландия – 09:00 GMT 8 марта
  • Центральная и Южная Америка – 10:00 GMT 8 марта
  • Восточная Европа  – 10:00 GMT 8 марта
  • Великобритания и Ирландия – 10:00 GMT 8 марта
Xzander Xzander

Dragon Age II — Технология игры. Часть 2

BioWare опубликовали вторую часть статьи «Технология Dragon Age II», в которой рассказали о графических возможностях, которые смогут увидеть в игре обладатели топовых РС-видеокарт с поддержкой DirectX 11 и, частично, DirectX 10. Об использовании преимуществ современных технологий визуализации в Dragon Age II читайте во второй части «Технологии Dragon Age II» по ссылке ниже.
В этой статье также представлен целый ряд скриншотов, наглядно демонстрирующих описываемые графические фишки – эти и другие скриншоты вы как обычно можете посмотреть отдельно в нашей Галерее.
Xzander Xzander

Технология Dragon Age II. Часть 2

Андреас ПапатанасисBioWare
Одной из главных целей нашей команды было сделать так, чтобы игра отлично выглядела на всех платформах. Добившись этого, мы начали выяснять, какие дополнительные особенности мы могли бы предложить тем из наших пользователей, кто вложил средства в мощное компьютерное железо. Новейшие GPU для РС, которые были недавно выпущены на рынок, обладают очень большой мощностью. Технология DirectX 11 как нельзя лучше подходит для того, чтобы нагрузить это передовое графическое оборудование, к тому же DirectX 11 обладает полной обратной совместимостью с DirectX 10. Так что если у вас есть видеокарта, поддерживающая DirectX 10, DirectX 10.1 или DirectX 11 и Windows Vista SP2 или Windows 7, то вы сможете дополнительно наслаждаться технологическими особенностями, которые будут описаны в этой записи.

Динамическое освещение

Как уже упоминалось в предыдущей записи, базовая система освещения разработана так, чтобы хорошо работать на всех игровых системах. На передовых РС мы можем использовать вычислительную мощь современных видеокарт для создания большего.

В игре присутствуют сотни эффектов заклинаний, отрисовка которых значительно улучшается на мощных видеокартах. На «высокой» графической настройке (которая требует DX10 или более совершенного железа) игра будет сглаживать края частиц, чтобы они лучше сливались с окружением (без резких переходов).

Одной из главных отличительных особенностей версии DirectX 11 является то, что динамическое освещение эффектов заклинаний здесь полностью переделано. Если наша базовая технология отрисовки поддерживает 2-3 динамических источника света на один визуальный эффект, то рендер DirectX 11 позволяет создавать сотни динамических источников света. Наши художники использовали эту возможность по полной программе, добавив множество небольших источников света к эффектам тех заклинаний, которые должны излучать свет (например, огонь и молнии). Благодаря этому очень сильно улучшается визуальное восприятие некоторых из самых важных заклинаний в игре.

Также определенные эффекты освещения будут добавлять дополнительные тени в сцену. Например, при запуске огненного шара в группу врагов игроки увидят тени от всех врагов. Выглядит потрясающе, особенно в закрытых помещениях.

На открытых локациях движущиеся тени от облаков добавляют визуальному восприятию сцены новый уровень.

Большая часть динамических эффектов освещения, включая движущиеся тени облаков и дополнительные источники света от заклинаний, будет работать на видеокартах, поддерживающих DirectX 10. Дополнительные тени от динамических источников освещения требуют включения опции детализации «очень высоко» (которая доступна только для оборудования, совместимого с DirectX 11).

Тесселяция и дополнительная детализация геометрии

Тесселяция – это одна из главных функций API DirectX 11. Dragon Age II использует тесселяцию ландшафта, чтобы сглаживать выступающие края ландшафта, которые иногда могут выглядеть острыми на рендере DirectX 9. Кроме этого, движок Dragon Age II использует технологию карт смещения (displacement mapping) для повышения детализации отдельных поверхностей, таких как стены, пол и колонны. Эта особенность добавляет названным поверхностям микроскопические детали и делает их гораздо более детализированными и реалистичными.

SSAO

SSAO или преграждение окружающего света в экранном пространстве (Screen Space Ambient Occlusion) добавляет собственные тени ко всем объектам сцены и является великолепным дополнением базовой системы освещения. Эта техника особенно хорошо выглядит в сочетании с разнообразной городской архитектурой, а так как Dragon Age II сосредоточен на городе Киркволле, здесь есть множество областей, которые будут использовать преимущества данного эффекта.

Диффузионная глубина резкости

Эффект диффузионной глубины резкости (diffusion depth of field) – это опциональная визуальная настройка, доступная игрокам с DX11-видеокартами. Данный эффект действует непосредственно во время игрового процесса, и при его включении объекты, которые расположены очень близко к камере, будут размываться, а объекты, которые находятся в отдалении, будут слегка выводиться из фокуса. Визуально это здорово выглядит в сочетании с дистанционным туманом и придает обзорным кадрам более убедительный вид.

Перевод: Xzander, www.BioWare.ru