Пользуясь полной версией игры, IGN решили показать нам несколько моментов из Mass Effect 3. Без спойлеров, конечно, не обошлось, особенно в видео об «Атласе», так что трижды подумайте, прежде чем смотреть.
Финал конкурса Miss Gamer, на котором серию Mass Effect будет представлять Анна “Ormeli” Молева, состоится уже в ближайшую пятницу, в московском клубе «Бархат», а мы пока предлагаем всем желающим выиграть билеты на это мероприятие. Все, что нужно сделать, это придумать лучшую речевку для конкурса или нарисовать самый интересный плакат в поддержку нашей Мисс Mass Effect. Оставляйте свои варианты речевок и плакатов в теме обсуждения этой новости на нашем форуме до завтрашнего вечера, и мы выберем из них наиболее интересные. По понятным причинам к участию в розыгрыше билетов допускаются только жители Москвы. Всего разыгрывается 8 билетов – не упустите шанс лично поприсутствовать на финале конкурса Miss Gamer.
Вот вы все играете и играете в мультиплеер, отражая волну за волной и получая уровень за уровнем. А доводилось ли вам когда-нибудь задуматься, что чувствует маленькая, хоть и не беззащитная турель, будучи оставленной инженером на произвол судьбы прямо перед недружелюбными игроками? Ваши-то мысли, когда вы в очередной раз падаете возле одной из таких турелей, можно угадать без особых усилий, но тем не менее, в последнем обновлении блога BioWare сценарист Mass Effect 3Патрик Уикс предложил весьма интересный взгляд на непростые отношения штурмовиков и турелей. И вновь не обошлось без доброй доли юмора.
Аргумент: Вот черт, турель.Заряд Зарядович, Альянс N7
ЗАРЯЯЯЯЯЯЯД! Ииииии Нова, ииииииии в рукопашку, ииии ву-ху! Ну и как тебе такое, церберовский злыдень? Офигеть, да я ж в одиночку ВЫТЯГИВАЮ эту волну. Было б вообще круто, если б еще эти лузеры не торчали на другом конце карты, а то ведь пичалька, что они не видят, как я тут отжигаю.
Наша прекрасная Мисс Mass Effect записала своё «видео-обращение», которым она решила скрасить ожидание скорого выхода третьей части игры и, конечно же, финала конкурса:
Mass Effect 3 получил небольшой новый трейлер с живыми актерами – Fight. В нем мы видим не только панику людей на атакованной Земле, но и Шепарда. Остается надеяться, что в фильме Mass Effect его сыграет другой актер.
В сети появились первые скриншоты DLC “From Ashes” для Mass Effect 3. На них можно увидеть кадр с планеты Иден Прайм, возможно, новый набор альтернативных костюмов для сопартийцев, новую винтовку и непосредственно секретного сопартийца, личность которого является серьезным спойлером.
В сети начинают появляться первые рецензии на Mass Effect 3. Немецкий журнал GameStar поставил игре общую оценку в 9 из 10 возможных баллов (Звук 10/10, Сюжет 10/10, Персонажи 10/10, Атмосфера 9/10, Боевая система 8/10). Для сравнения оценки предыдущих частей от этого журнала:
Mass Effect: Графика 7/10, Звук 9/10, Сюжет 8/10, Персонажи 10/10, Атмосфера 9/10, Боевая система 8/10.
Mass Effect 2: Графика 8/10, Звук 10/10, Сюжет 9/10, Персонажи 10/10, Атмосфера 9/10, Боевая система 8/10.
Выдержки из ревью можно прочитать под катом. Спойлерная информация помечена и расположена в конце списка.
От информационных партнеров Новостной Сети Альянса 14 сентября 2186 года «Расширение “Цербера” представляет “значительную угрозу”», Айрис ДанниганЦИТАДЕЛЬ – Отчет саларианской Группы Особого Реагирования, сообщающий о растущей угрозе со стороны прочеловеческой группы «Цербер», привлекает все больше внимания в залах Башни Цитадели. НСА согласилась не публиковать засекреченные положения рапорта, но эксперты из ГОР, пожелавшие остаться анонимными, предупреждают: то, что прежде считалось небольшой организацией с жесткими критериями приёма, серьезно прибавило в размере и мощи. «Всегда существовал процент людей, считающих, что Совет их обманывает, – говорит один агент. – “Цербер” играет на этом страхе». Конфискованный ролик для набора новобранцев, приложенный к отчёту, полностью объясняет основную идею «Цербера»: «Другие расы могут говорить с нами, торговать с нами, даже жить с нами, но, когда грянет гром, мы – сами по себе». Вслед за данным отчётом появились и его критики. «В рапорте говорится о том, что разведка Спектров давно сообщила, – говорит наш источник в Башне. – Мы знаем, что “Цербер” способен развернуть многочисленное войско, построить стелс-фрегат и проводить революционные исследования. На протяжении месяцев – даже лет! – было ясно, что “Цербер” расширяется, но, когда речь заходит о том, как именно ему это удается, ГОР говорит только: “Мы пока не знаем”. Ушло то время, когда подобный ответ можно было считать приемлемым».Айрис Данниган, ведущая «Сегодняшних Заголовков», зачастую ведет репортажи с мест событий срочных новостей.
Крис Пристли сообщил, что предварительная загрузка Mass Effect 3 в сервисе цифровой дистрибуции EA Origin начнется 2 марта примерно в 22 часа по Москве. Данные по точному времени запуска игры в разных регионах на PC пока не поступали.
Портал Canoe.ca опубликовал интервью с главными людьми Mass Effect 3 – Кейси Хадсоном и Маком Уолтерсом. Продюсер серии и ее ведущий сценарист вместе рассуждают о близящемся завершении одной из крупнейших – и, пожалуй, самой амбициозной – трилогии в игровой истории. Целью Кейси Хадсона и его команды изначально было создание серии игр, в которых действие переходит из одной в другую, образуя непрерывное интерактивное повествование. О том, чем же все закончится, мы узнаем уже менее чем через 2 недели, а пока Хадсон и Уолтерс поделятся с нами своими мыслями по поводу реализации различных идей в Mass Effect 3 в этом интервью:
Mass Effect 3 только
что ушел «на золото». Игра выходит 6 марта, демо-версия доступна для игры с 14 февраля, и
множеству людей она понравилась. Что вы ощущаете сейчас, находясь так близко?
Ваша команда сейчас восстанавливает силы, раз главная часть разработки
завершена?
Исполнительный продюсер
Кейси Хадсон: Что ж, для нас сейчас интересное время, потому что мы
действительно закончили с Mass Effect 3 и наступил такой период, когда работа завершена,
но игра еще не вышла. Теперь они там печатают миллионы дисков, загружают их на
грузовики, развозят по магазинам и все такое, так что это достаточно интересно.
В сегодняшнем интервью о себе рассказывает Хизер Рабатич, за 4 года сменившая в BioWare 3 разных профессии. Но наибольшую известность ей принесло оригинальное предложение руки и сердца, сделанное ей её избранником. Все подробности – по ссылке ниже.
Вступление от Криса: А
вы слышали о паре разработчиков из BioWare, обручившихся во время игры в Minecraft? Итак, для нашего сегодняшнего
интервью я попросил ту, кому было адресовано предложение руки и сердца,
рассказать нам больше о своей жизни и работе здесь, в BioWare. Я знаю Хизер Рабатич с самого
начала ее работы в здешнем PR-отделе.
С тех пор она переместилась в команду Dragon Age и, помимо прочего, встретила своего будущего мужа в стенах
нашей компании. Она замечательный человек, и меня ужасно порадовало то, что
именно Хизер и Джоел – те самые «разрабы, помолвленные в Minecraft».